Hogyan Kell Játszani A "rózsaszín Párduc" Játékot

Tartalomjegyzék:

Hogyan Kell Játszani A "rózsaszín Párduc" Játékot
Hogyan Kell Játszani A "rózsaszín Párduc" Játékot

Videó: Hogyan Kell Játszani A "rózsaszín Párduc" Játékot

Videó: Hogyan Kell Játszani A
Videó: A Rózsaszín Párduc kalandjai játékbemutató 1.rész 2024, Lehet
Anonim

A Rózsaszín párduc a kedvenc gyerekkarikatúrák hőse, és biztosan sok gyermeknek sok örömet okoz majd, ha a számítógép képernyőjén ismét találkozhat kedvenc karakterével egy izgalmas gyermeki számítógépes játékban. A "Pink Panther" játék átadása nem nehéz - ez egy rajzfilm küldetés műfajában készül, és egyszerre oldhatja meg a játék talányait, és fedezheti fel azokat az országokat, amelyekbe a karakter esik.

Hogyan kell játszani a játékot
Hogyan kell játszani a játékot

Utasítás

1. lépés

A játék első napján hallgassa meg, mit mond a madár a táborban, majd vegyen fel egy repülő deszkát és rugós cipőt. Beszéljen az adminisztrátorral, beszéljen a professzorral, utána beszáll a porszívóba, és meg kell mentenie. Menj a repülőgépekkel a hangárba, beszélj a személyzettel, és a hangár sarkában vedd el azokat az eszközöket, amelyek segítenek kiszabadítani a professzort.

2. lépés

Helyezze a kunyhókat a helyükre, ismerje meg a professzor új találmányait, majd vigye tőle a kódot a zárhoz. Amikor kutyák jönnek hozzád, szabadulj meg tőlük úgy, hogy az egyik deszkára cipőt, a másikon cipőt használsz.

3. lépés

Használja a rejtjelet, és menjen le az alagsorba, ahol vigye el a horgászbotot. Menj vissza, és találkozz a tábor lakóival. Csevegjen mindenkivel az országáról, majd használja a horgászbotot, és beszéljen a tábor utolsó lakójával.

4. lépés

Reggel keresse fel az alagsort, és kattintson a terminátor modellre. Lépjen ki az alagsorból, beszéljen a professzorral és menjen az egyik házhoz. Használja a PIC-t, hogy megtudjon néhány dolgot Oxfordról és Shakespeare-ről, majd utazzon Angliába, hogy átvegye Nigel tábori lakosának játékát. Csevegj egy indiai lánnyal, és válassz egy repülőgépet a hangárból, hogy Angliába repülj.

5. lépés

Csevegj emberekkel útközben, majd nézz be a kosárba az újságos közelében. A kosárban található egy fiók. Vigye fel a fára, hogy levegye róla a labdát, és odaadja a labdát a játékosoknak. Kapsz egy pólót - cseréld le egy komikus magazinra és az újság új számára. Irány a csúnya kiskacsa söröző.

6. lépés

Dolgozzon pincérként azzal, hogy felmegy a bár tulajdonosához, és megrendeléseket szállít az ügyfelek megzavarása nélkül. Csevegjen Nigel kinti barátjával, majd térjen vissza a kocsmába, és cseréljen egy képregény magazint kolbászra a pult mögött álló fiúból. Add meg a kolbászt annak, aki megakadályozza, hogy beszélj az inas Jacksonnal. Az inas kiviszi a városból. Meglát egy házat, amelynek közelében egy kosár ruhával kell válaszolnia a fiú kérdéseire. Vedd fel a ruhákat, hogy bejuss a kastélyba.

7. lépés

Csevegjen Nigel apjával, és fordítsa meg az íróasztalt az asztalon. Vizsgálja meg a falon található három festményt, majd a püspökkel együtt használja a festmény mögötti címerpókert, és vigye el Guy Fawkest, valamint a tükröt. Most vissza kell adnia azt a munkaruhát, amelyet a kutyák elloptak. Utazzon Stonehenge-be, és használja a tükröt a napon, hogy visszahozza a munkaruhát.

8. lépés

Most menj Egyiptomba. Csevegjen a sofőrrel, aki elviszi Kairóba. Kairóban szőnyeget kell vásárolnia egy kebab kereskedőtől, akinek szüksége van egy csésze kávéra. Csevegjen egy szamárral, gyűjtsön kávét a szőnyegkereskedőtől és adja át a kávét a kebabembernek. Kairó után térjen vissza a Nílusra, és adja oda az amulettet a sofőrnek.

9. lépés

A sofőr megadja neked a szkarabeuszt. Utazzon Kairóba, és gyűjtse össze a virágokat a szamártól. Ajándékozzon virágot a lánynak, aki segít átjutni a másik oldalra.

10. lépés

Egyiptom után egy gazdaságban találja magát, ahol teljesítenie kell egy nő kérését és etetnie kell a madarakat. A farm után térjen vissza a táborba. Csevegjen a professzorral és szálljon fel újra a gépre, hogy Kínába utazzon.

11. lépés

Kínában az opera színpadán lépjen fel népviseletben, majd harcoljon a kutyákkal. Ezután beszéljen a háziasszonnyal, és menjen a faluba. Krumplitörmelékkel vonzza a madarat és adja oda a fiúnak. Kapsz egy kalapot - használd elő a nadrág elővételéhez. Kínából utazzon repülővel Bhutánba. Bhutánban irány a falu, és cseréljen újságot egy csirkére, egy nyíl pedig egy íjra. Lődd le a csirkét a célponton, majd menj a faluba a királyi ajándékkal. Bhután után utazzon Indiába.

12. lépés

Csevegjen a kígyóbűvölővel, menjen a faluba és győzze meg a kígyót, hogy térjen vissza a görgőhöz. Utazás Varanasiba vonattal. Varanasi után irány Bombay, majd Varanasi, és dobja el a virágokat a folyóba, és térjen vissza a professzorhoz. Miután beszélt a professzorral, menjen Ausztráliába az őslakos faluban. Visszatérve a táborba, vegyen egy kalapácsot a hangár ládájába, és az alagsorban egy kalapáccsal távolítsa el a deszkákat. Adja meg a kutyáknak az ellenük talált bizonyítékokat.

Ajánlott: