A "Space Rangers 2" játék ugyanakkor az első rész folytatása lett, és továbbfejlesztett változata. A játék harmonikusan ötvözi több műfajt. Itt harcolhat a bolygón, megragadva azt a gonosz robotoktól, harcolhat az ellenséges hajókkal az űrben, egyszerre fejlesztheti képességeit, teljesítheti feladatait és akár szöveges kalandokat is folytathat. Néha nehéz kitalálni, hogyan lehet teljesíteni a küldetéseket az "Space Rangers - 2" -ban, de ez a játék legizgalmasabb része. A küldetések teljesítésével gyorsan meggazdagodhat és fejlesztheti hajóját.
Utasítás
1. lépés
A bolygóra érve megyünk a kormányhoz, vagy egyszerűen megnyomjuk a G gombot.
2. lépés
Megkérdezzük a konzult, van-e különleges megbízás az Ön számára.
3. lépés
Ha a kapcsolat a bolygón lévő fajjal normális, akkor a konzul diktálja a feltételeket és a jutalmat.
4. lépés
A legjobb választani azt a feladatot, hogy valamilyen rakományt szállítson egy másik bolygóra, ez egyszerű és gyors. A lényeg az, hogy az adott bolygóra érve jutalmat kap, ha belép a kormányba.
5. lépés
Vannak összetettebb feladatok, de ezekért a fizetés lényegesen magasabb. Az egyik legnehezebb egy bizonyos hajót megtalálni és megsemmisíteni. Ebben a küldetésben nem világos, hogy a kívánt hajó hol lehet jelenleg. Ennek megértéséhez el kell mennie a bolygó információs központjába, és a "Hírek" fülön a "Keresés" szakaszba kell lépnie, amelyet nagyító jelez.
6. lépés
Akkor minden egyszerű és intuitív. Mi választjuk meg, amit keresünk. Esetünkben be kell lépnie a "Személyek" szakaszba, és be kell írnia a kívánt hajó nevét. A rendszer megmondja, hol van ez a hajó. Most már pontosan tudjuk, hova repüljünk.
7. lépés
Előfordul, hogy a "bűnös" hajó keresése során az információs központ azt a választ adja meg, hogy nem található a kérésnek megfelelő objektum. Ez azt jelenti, hogy ez a hajó már megsemmisült. A jutalom megszerzéséhez csak vissza kell térnie arra a bolygóra, ahol megtette a küldetést.
8. lépés
Vannak olyan küldetések, amelyek bizonyos számú kanyarra kísérik a hajót. Leggyakrabban ez a hajó ugyanabban a rendszerben jelenik meg, ahol te vagy. A közelben kell lenned, ha az egyik kalóz megtámadja az őrzött járművet.