Ahhoz, hogy kényelmesen játszhasson a számítógépen, sok részletet át kell gondolnia, többek között oda kell figyelnie az egér kiválasztására. A jó egér tökéletes társ a játékban, ami kellemes és kényelmes időtöltést biztosít. Számos játékmodell létezik, de a megfelelő ésszerű választást kell választania ebből a választékból, hogy a lehető legjobb minőségű eszközt kapja meg a szükséges funkciókkal.
Utasítás
1. lépés
Az egér kiválasztásakor érdeklődjön annak célja iránt. Bár megjelenésükben hasonlóak, különböző funkciókkal rendelkeznek: némelyiket laptopral (optikai, kis méretű) vagy irodai használatra tervezték. És vannak speciális egerek a játékhoz, amelyek funkciói vonzóak lesznek a játékosok számára. Ezen modellek között kell megtalálni a legjobbat, pénzügyi lehetőségeinek megfelelően.
2. lépés
A játék egereket a következő szempontok alapján választják ki: ergonómia, funkcionalitás, érzékelők és megjelenés. A legjobb, ha szigorúan követi a listát. Az egér ergonómiája a kényelme, minél magasabb ez a paraméter, annál jobban illik a kézbe. A jó egeret egyáltalán nem szabad érezni. Tegye rá a kezét, fogja meg, mozgassa át a szőnyegen, szokja meg a súlyt. Ha a legkisebb kellemetlenséget érzi, folytassa a következő lehetőséggel. A játék során a kéz folyamatosan feszült, ezért a lehető legkényelmesebbnek kell lennie. Győződjön meg arról, hogy az egér nem csúszik ki a kezéből, és az ujjai szabadon fekszenek a gombokon anélkül, hogy elcsúsznának.
3. lépés
Miután kiválasztott néhány, a kezének tetsző modellt, ellenőrizze azok működését. A fő paraméter a belső memória jelenléte. A beépített memória lehetővé teszi az eszköz tetszés szerinti programozását. Testreszabhatja úgy, hogy a lehető legpraktikusabb legyen egy adott játékban. Győződjön meg arról, hogy az egérnek legalább négy gombja van. Kisebb összeg nem teszi lehetővé a könnyű lejátszás programozását. Az online RPG-k kedvelőit arra ösztönzik, hogy több gombra összpontosítsanak a különböző funkciók használata érdekében.
4. lépés
Az egértervezők számos más funkciót is kínálnak: a kurzor mozgási sebességét, makrókat, képernyőket. Válassza ki a kívánt tulajdonságokat. Például a makrók lehetővé teszik a kattintások vagy billentyűk láncolatának beállítását, és ha gyakran kell elvégeznie ugyanazokat a műveleteket, válasszon egy ilyen képességű egeret.
5. lépés
A harmadik paraméter az érzékelők. Először görgők voltak, majd feltalálták a labdát, majd elkezdtek optikát és lézert használni. Ma a játék egerek lézer vagy optikai érzékelők közül választhatnak. Az előbbiek kevésbé érzékenyek a játékfelületre, de nagyobb az érzékelő felbontása. Az információk számítógépre továbbítása ugyanaz a számukra.
6. lépés
A megjelenés egyesek számára egyáltalán nem fontos, de ha gyönyörű egeret szeretne, vagy ajándékot szeretne készíteni, figyeljen a tervezésre. Egyes modellek olyan LED-ekkel vannak felszerelve, amelyek önmagukban változtatják meg a színüket.