Hogyan Hozhatunk Létre Játékmotorokat

Tartalomjegyzék:

Hogyan Hozhatunk Létre Játékmotorokat
Hogyan Hozhatunk Létre Játékmotorokat

Videó: Hogyan Hozhatunk Létre Játékmotorokat

Videó: Hogyan Hozhatunk Létre Játékmotorokat
Videó: ISTI ELLEN MOTORRAL?😁 2024, Április
Anonim

A motor egy meghatározott rendszerkészlet, amelynek célja a leggyakrabban használt játékfunkciók egyszerűsítése. Jobb játék hordozhatóságot biztosít. Egy jól megtervezett motor könnyen átkerül egy másik könyvtárba vagy akár egy másik platformra. Ön is megírhatja, de csak a programozás némi ismeretében.

Hogyan hozhatunk létre játékmotorokat
Hogyan hozhatunk létre játékmotorokat

Utasítás

1. lépés

Válassza ki, melyik játékot szeretné létrehozni, hogy érdekes és népszerű legyen. Ehhez tanulmányozza a piacot (még akkor is, ha olyan játékot készít, amely nem eladó, tanulmányozza egyébként a piacot - mindig jó, ha a kreációjára kereslet van).

2. lépés

Ne próbáljon nagyon reális grafikával és teljes cselekvési szabadsággal rendelkező játékot készíteni. Mondja el a követelményeket. Talán ez lesz az egyszerűség, a karakterek számára, az előadásra vagy a cselekmény jellemzőire vonatkozó követelmények.

3. lépés

Hozzon létre hierarchiát a függvényekről felülről lefelé történő megközelítéssel. Egy bizonyos ponton már nem folytathatja a fentről lefelé építészetet, de nem azért, mert mindent megtett. Csak a megvalósítás bonyolultságai megadják a saját szabályait, ezért folytassa a hierarchia alulról felfelé történő létrehozását, azaz. folytassa az API sajátosságait, és állítsa be az interfész magasabb szintjét.

4. lépés

Kezdje el tervezni. A magasabb funkciók alacsonyabbak hívásából állnak (vagyis gyakorlatilag a hierarchia létrehozásának szakaszában valósulnak meg). Tervezze meg az álkód legalacsonyabb funkcióinak lejátszását. Ne írjon csak C orosz álkódot oroszul. Legalább kétszer rövidebbnek kell lennie, és leíró jelleggel kell megtestesítenie az algoritmust, nem a „hogyan”, hanem a „mi” kérdésre kell válaszolnia, és lehetővé kell tennie, hogy a legfontosabb dolgokra koncentráljon. Hozzon létre teszteket az alsó funkciókhoz, és próbálja bizonyítani a program helyességét.

5. lépés

Indítsa el a kódolási lépést. Végezze el az alsó funkciókat és teszteket, és szerezzen be egy működő programot. Használja az álkódot a megjegyzésekhez, és ragaszkodjon valamilyen speciális formázási stílushoz. Javasoljuk, hogy végezzen köztervezést, mert a kívülállók segítenek azonosítani azokat a hibákat és hibákat, amelyeket maga nem vett észre. Így jelentősen csökkenti saját munkaidejét és javítja a teljesítményt.

Ajánlott: