Hogyan Készítsünk Warcraft: Frozen Throne Kártyákat

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Warcraft: Frozen Throne Kártyákat
Hogyan Készítsünk Warcraft: Frozen Throne Kártyákat

Videó: Hogyan Készítsünk Warcraft: Frozen Throne Kártyákat

Videó: Hogyan Készítsünk Warcraft: Frozen Throne Kártyákat
Videó: Warcraft III: Reign of Chaos + The Frozen Throne [игрофильм] 2024, December
Anonim

A Warcraft 3: A fagyott trón a Reign Of Chaos valós idejű stratégiai (RTS) hivatalos kiegészítője. A játék nagy számú előre telepített térképpel rendelkezik, emellett minden felhasználó megváltoztathatja az aktuális térképet, vagy létrehozhat saját.

Hogyan készítsünk Warcraft: Frozen Throne kártyákat
Hogyan készítsünk Warcraft: Frozen Throne kártyákat

Szükséges

Warcraft 3 játék WorldEditor

Utasítás

1. lépés

Minden műveletet hajtson végre egy térkép létrehozásához vagy módosításához a WorldEditor program segítségével. A játéklemezen van. A teljes térkép elkészítéséhez szükség van egy csapatra, amelyben minden ember felelős lesz a folyamat külön részéért:

1) Trigger - gyakorlatilag a fő fejlesztő, foglalkozik az alapvető fejlesztésekkel és a motorral.

2) Scriptwriter - foglalkozik a térkép forgatókönyvének megírásával, a játék fő pillanataival.

3) Relief tervező (dekoratőr) - megkönnyebbülés létrehozásával és játéktárgyak elhelyezésével foglalkozik.

4) Tesztelő és kiegyenlítő - hibákat és hibákat keres és javít. Térkép elkészítésekor beismerte.

A kártya készíthető egyedül, de sok időt vesz igénybe, és negatívan befolyásolhatja annak minőségét.

2. lépés

Indítsa el a tényleges térképkészítést a világ és a környezet megtervezésével. Adja meg annak a területnek a nevét, ahol a forgatókönyv kialakul. Határozza meg a terepet (dombok, síkságok vagy hegyek), adjon hozzá néhány folyót. Az összes objektum megtervezése után állítson össze neveket nekik. A táj megtervezésekor használjon különféle textúrákat, ez jelentősen "élénkíti" a térképet. Például diverzifikálhatja a füves területet Ashenval textúrákkal. Tervezze meg az utakat elég széles, de nem teljes képernyős. Kerülje el a mélység széleit sövénnyel, adjon macskaköveket, sziklákat a felvidék számára. Lakott terület létrehozásakor feltétlenül töltse ki épületekkel. Állítson műemlékeket, nyilvános kertek ligeteit. Célszerű annak nevét feltüntetni, akinek tiszteletére telepítették az emlékműre.

3. lépés

Töltse ki a térképet szörnyekkel és karakterekkel. Szörnyek tervezésekor próbáld meg a szörny típusát a terep típusának megfelelően elrendezni (például hegyek esetében a koboldok a legalkalmasabbak). Készítse el a fő osztályokat: harcos, mágus, kardforgató, druida stb. Tegye magasabbra a hős szintjét, például 100. Állítsa be a varázslatokat a szintre. Készítsen minél eredetibb varázslatokat. Feladatok hozzáadása. Minél több, annál érdekesebb lesz a térkép, de azt sem szabad túltelíteni.

4. lépés

Adjon hozzá barkácsolási elemeket a játékhoz. Soha ne hagyjon szokásos tárgyakat, ez csökkenti a játék szórakozását. Ez az egyik alapvető követelmény egy érdekes térkép elkészítéséhez. Osztja el az elemeket osztályokba (sisak, pajzs, fegyver, páncél, küldetés), állítsa be a szükséges követelményeket a legjobb elemek használatához. Miután létrehozott egy térképet, feltétlenül tesztelje le, ez lehetővé teszi a különböző térképhibák azonosítását és az apró hibák felismerését. pontatlanságok.

Ajánlott: