A Zenei Bővítmény Telepítése

Tartalomjegyzék:

A Zenei Bővítmény Telepítése
A Zenei Bővítmény Telepítése

Videó: A Zenei Bővítmény Telepítése

Videó: A Zenei Bővítmény Telepítése
Videó: Zene letöltés ingyen youtuberól 2024, Lehet
Anonim

Manapság nehéz elképzelni azokat a játékkiszolgálókat, amelyek nem zenélnek az egyes fordulók végén. Abban az esetben, ha a felhasználó úgy döntött, hogy a forduló zenei befejezését saját szerverére telepíti, ehhez további pluginokat kell telepítenie.

A zenei bővítmény telepítése
A zenei bővítmény telepítése

Szükséges

Plugin RoundEndSound

Utasítás

1. lépés

Telepítse és konfigurálja a RoundEndSound plugint. Jelenleg a plugin legújabb verziója a 2.3.9 verzió, letölthető a legtöbb speciális szerverről. A beépülő modul csak a SourceModdal működhet együtt, ezért szükséges a szerverre telepített SourceMod jelenléte.

2. lépés

Csomagolja ki a plugint, miután feltöltötte az orangebox könyvtárba, az egyéni szerver cstrike alkönyvtárába. Ez befejezi a beépülő modul telepítési folyamatát, most konfigurálnia kell, és hozzá kell adnia saját zenefájljait. Hozzon létre egy könyvtárat - például misc néven - zenefájlok hozzáadásához és a plugin konfigurálásához. Létre kell hozni egy könyvtárat a felhasználói kiszolgáló orangebox könyvtárában, a cstrike alkönyvtárban, a hangrészben. A telepített hangok maximális száma száz fájl.

3. lépés

Állítsa be a rögzített hangfájlok elérési útját a res_list.cfg fájl megnyitásával az orangebox könyvtárban, a cstrike alkönyvtárban, az addons szakaszban, a sourcemod_configs alszakaszban, és adja hozzá a következő sorokat: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT és így tovább. a misc a zenefájlokkal ellátott könyvtár neve, a trek1 a zenefájlok neve, az mp3 a fájlformátum (ezen kívül a.wav fájlok is megengedettek).

4. lépés

A plugin beállítása az utolsó dolog. A konfigurációt a RoundEndSound.cfg fájlban hajtjuk végre az orangebox könyvtárban, a cstrike alkönyvtárban, a cfg szakaszban, a sourcemod alszakaszban. Ebben a fájlban a konfiguráció a felhasználó döntésétől függ.

5. lépés

Az üzenetek másodpercekben történő megjelenítésének gyakoriságát az sm_res_announceevery "0" paraméter határozza meg, ahol a "0" a paraméter letiltását jelenti. Az alapértelmezett érték "120" lesz. Az "1" sm_res_enable paraméter, ahol az "1" a paraméter engedélyezése, meghatározza, hogy a kör végén engedélyezzük-e az audioüzenetet. Az alapértelmezett érték "1" lesz.

6. lépés

Azt, hogy a bejelentést húsz másodperc alatt elküldik-e a csatlakoztatott játékosoknak, az sm_res_playerconnectannounce "0" paraméter határozza meg, ahol a "0" a paraméter letiltását jelenti. Az alapértelmezett érték "0" lesz. Azt, hogy minden forduló végén bejelentést tesznek-e, a sm_res_roundendannounce "0" paraméter határozza meg, ahol "0" a paraméter letiltása. Az alapértelmezett érték "1" lesz.

Ajánlott: