A Wolfenstein II: Az új Kolosszus Című Számítógépes Játék áttekintése

A Wolfenstein II: Az új Kolosszus Című Számítógépes Játék áttekintése
A Wolfenstein II: Az új Kolosszus Című Számítógépes Játék áttekintése

Videó: A Wolfenstein II: Az új Kolosszus Című Számítógépes Játék áttekintése

Videó: A Wolfenstein II: Az új Kolosszus Című Számítógépes Játék áttekintése
Videó: Wolfenstein 2: The New Colossus - Сжимающий Корсет. ГАЙД ✅ Gameplay ● Walkthrough ● PC 2024, November
Anonim

A Wolfenstein II: The New Colossus számítógépes játékot a svéd MachineGames cég fejlesztette ki 2017-ben. Ez a Wolfenstein II: Az új rend (2014) folytatása. Az Új Kolosszus 1961-ben kerül megrendezésre, az Új Rend öt hónapja után.

Wolfenstein II: Az új kolosszus
Wolfenstein II: Az új kolosszus

A termék folytatása 2014-ben okkal vette fel az első helyeket sok játékos értékelésében. Ezenkívül magas minősítést kapott, valamint pozitív véleményeket kapott az ipari játékmédiától. Ez a klasszikus és híres Wolfenstein sorozat, pontosabban a Wolfenstein: Az új rend újraindítása. Nem meglepő, hogy a fenti projekt sikere után sok rajongó kezdte várakozni William Joseph Blaskowitz kalandjainak folytatásában. A svéd stúdió és a kiadó képviselői, mint általában, hallgattak minden jövőbeli kiadásukról. Az első apróbb részletek a jövőbeli újdonságról csak két évvel később váltak ismertté, amikor a Bethesda Softworks konferencia során a nyári E3 2016 kiállítás során a jelenlévők felfigyeltek a játék nevére. A projekt hivatalos bejelentésére pontosan egy évvel később, ugyanazon a kiállításon került sor, és ez igazi tapsvihart váltott ki.

A Wolfenstein II: The New Colossus egy Action-Adventure, First-person shooter videojáték, amelyet a svéd MachineGames stúdió fejlesztett ki, és a Bethesda Softworks támogatásával jelent meg 2017. október 27-én PC-n, PlayStation 4-en és Xbox One-on.

Kép
Kép

A folytatás cselekményes eseményei gyakorlatilag egy pillanattal a Wolfenstein: Az új rend döntője után kezdődnek. A laboratóriumi erőd sikeres megrohamozása és a "Halálfejű" becenevű Wilhelm von Strasse tábornokkal folytatott döntő csata eredményeként BJ súlyosan megsérült. Felismerve, hogy élete egy szálon függ, a főszereplő úgy döntött, hogy nukleáris sztrájkot okoz, és ezzel elpusztítja a nácik legújabb technológiai és kutatási eredményeit. Blasco sorsának megadva készen állt a halálra, de szerencsére az utolsó pillanatban barátai visszatértek érte a "Kreisau Kör" elnökének - Caroline Beckernek az vezetésével.

A főhős elméjét gyorsan feltöltötték egy helikopterre, és sikeresen kiürítették az új lázadók központjába. Kiderült, hogy a náci Kriegsmarine volt tengeralattjáró - az "Eva's Hammer" tengeralattjáró, akit az ellenállási erők kedvesen "kölcsönkértek" a sorozat előző játékának története során. Ettől a pillanattól kezdve alig több mint öt hónap telt el, és BJ egész idő alatt kómában volt, egy kórházi ágyon feküdt a tengeralattjáró orvosi osztályán. Ez alatt az idő alatt több komplex műtéten esett át, később tehetetlen állapotban maradt, annak ellenére, hogy az orvosok megpróbálták rendbe tenni az egészségét.

Egyszer Billy terror rádöbbent, de nem Caroline vagy Anna barátnőjének barátságos támogató szavai ébresztették fel, hanem a fedélzeten lévő lövések és robbanások számos hangja. Kiderült, hogy a tengeralattjárót aktívan megrohamozták az SS-csapatok elit egységei, a régi ismerős Irene Engel vezetésével. Ez a tiszteletreméltó frau, miután megkapta az Obergruppenfuhrer címet, az elmúlt hónapokban nem tétlenkedett, hanem éppen ellenkezőleg, mindent megtett a Harmadik Birodalom ellenségeinek megtalálásáért és semlegesítéséért.

Megdöbbentve meglehetősen rossz fizikai állapotától és az általános eseményektől, Blasco nem fogja megadni magát a betolakodók kegyének. A súlyos veseproblémák és a teljesen megbénult alsó test ellenére, figyelmen kívül hagyva a sérüléseiből fakadó szörnyű fájdalmat, úgy dönt, hogy ismét fegyvert fog, barátokat talál, és segít a csapatnak a tengeralattjáró elleni támadás visszaszorításában is. Ez a játék cselekménye, majd áttekintjük a játék projekt technikai és játékbeli jellemzőit.

Kép
Kép

Technikai szempontból a sorozat ezen része ugrásszerűen haladt előre a kép általános minősége, a tárgyak részletességének és a játék szintjének növekedése szempontjából. Először is ez a fejlesztők döntésének köszönhető, hogy a régi id Tech 5 játékmotort minden problémájával elhagyják, és a vadonatúj id Tech 6 motort veszik alapul, amely kiválónak bizonyult a 2016-os DOOM-ban. Játékmenet szempontjából első ránézésre nem történt drámai változás. Akik elkészülték a Wolfenstein: Az új rendet és a Wolfenstein: Az öreg vér otthon érzik magukat a folytatásban.

A játékmenet legfontosabb jellemzői közül a következőket kell kiemelni: ismerős fegyverarzenál, csodálatos lövöldözős mechanika, a fenti játékokat ismerő főhős, tisztek javításának rendszere az első lövéseknél azonnal felriasztja és erősítést kér, mivel valamint kétféle passzív történeti küldetés Stealth vs. Súlyos testi sértés. Szerencsére kellemes meglepetések vártak a sorozat rajongóira. Ezek közül az első egy teljes értékű fegyverjavító rendszer jelenléte volt. A sorozat előző játékában csak néhány egyedi példány módosítását engedélyezték BJ arzenáljából.

A folytatásban a fejlesztők lehetőséget biztosítottak minden fegyver és gránát önálló fejlesztésére, feltéve, hogy elegendő számú speciális készlet van, az úgynevezett Upgrade Kit. Nem számít, melyiket választja, legyen az a szokásos Pistole, Sturmgewerh, Mashinenpistole, Schockhammer vagy Kampfpistole, mindegyikhez tartozik három frissítés, amelyek növelik az általános harci hatékonyságot. A második újítás teljesen új típusú úgynevezett nehézfegyverek megjelenése volt.

A megszokott MaschinenGewehr 46 és 61 sorozat már a múlté, de a folytatásnak négy teljesen új fegyvere van, nevezetesen: Lasergewehr, Hammergewehr, Dieselgewehr és Ubergewehr. És bár még nem fejeztük be az arzenál témáját, a sorozat ezen részében a harmadik helyen álló újításokat vesszük figyelembe. A fejlesztők átdolgozták a macedón stílusú lövöldözős rendszert, lehetővé téve nemcsak azonos fegyverek felvételét, mint korábban. Például most a főhős könnyedén az egyik kezébe vehet egy rohamosztó puskát, a másikba pedig egy puskát vagy gránátvetőt.

A negyedik újítás nagyszabású, teljes körű kiegészítő feladatok megjelenése volt. A fő történeten kívül a főszereplő a gyűjtőeszközök összegyűjtésén vagy a tengeralattjáró fedélzetén lévő egyes NPC-k segítésén túl számos küldetéssel is szembesül, amelyek az OKW erők főparancsnokságának (Oberkommando der Wehrmacht) képviselőinek felkutatásával és semlegesítésével kapcsolatosak. az Amerikai Egyesült Államokban. Apróságnak tűnik, de szép. Külön szeretnék a forgatókönyvírók munkájára összpontosítani.

A folytatásban ismét sikerült tökéletesen átadniuk a huszadik század alternatív hatvanas éveinek hangulatát, és megmutatni Amerikát a náci megszállás alatt. Ezen kívül elég jól felfedték a főszereplőt és a körülötte lévő karaktereket is. Blaskowitz a folytatásban már nem jelenik meg előttünk a nácik elleni rendkívül félelem nélküli harcos formájában, aki minden nehézség ellenére készen áll még a perzselő hőségbe is a saját célja felé. Éppen ellenkezőleg, egy másik, emberibb oldalról mutatjuk be neki, mint egy személynek, akinek van bizonyos életpoggyásza, jelleme, érzelmei, mindennapi gondjai és problémái, erősségei és gyengeségei. Nem hagyjuk figyelmen kívül Mick Gordon és Martin Andersen zeneszerzők csodálatos zenei kíséretét. Visszajátszhatósággal a projekt is jól megy, mert mint a Wolfenstein: The New Order című filmben, Önnek is lehetősége nyílik megnézni Fergus Reed és Wyatt közlegény történeteinek folytatását, amelyek helyenként radikálisan eltérnek egymástól. Sajnos két apró hiba volt a játékban, ami részben elrontotta a történet egészének benyomását. Az egyik hátránya, őszintén szólva, a megjelenés idején rossz termékoptimalizálás volt, de szerencsére a fejlesztők gyorsan javították a jövőbeni javításokkal.

A második hátrány a történet váratlan és teljesen váratlan befejezése volt. Itt nem fogunk elrontani, csak annyit mondunk, hogy Amerika történelmének grandiózus eseménye, amelyre a folytatás egész cselekményében olyan óvatosan készülünk, végül soha nem jön el. Az a benyomásom támad, hogy az írók úgy döntöttek, hogy kiegészítik vagy megszakítják ennek a játéknak a történetét, ahogy mondani szokták, a legérdekesebb helyen. Általánosságban elmondható, hogy a Wolfenstein II: The New Colossus túlzás nélkül jelent meg, kiváló történet-vezérelt lövöldözős és gyönyörű folytatása a sorozatnak.

A speciális játékmédia magas értékelése, valamint a fejlesztők által a The Game Awards 2017-en kapott díjak ezt megerősítik. Az, hogy meg akarod-e vásárolni ezt a játékot, rajtad múlik.

Ajánlott: