A rejtvényekkel és rejtvényekkel ellátott számítógépes játékok, az úgynevezett küldetések nem a legnépszerűbb műfaj a játékiparban. De még az ilyen játékok között is akad olyan gyöngyszem, amelyet a legkülönfélébb játékműfajok rajongói nemtől és kortól függetlenül nem idegenkednek a játéktól.
Külföldi küldetések
Az egyik legnépszerűbb küldetés, különösen Oroszországban, Szibéria. A francia fejlesztők által létrehozott játék képes volt közvetíteni az orosz légkört, ami nagyon fontos volt, és az összes rejtvény nagyon harmonikusan van beleszőve a cselekménybe.
A "Szibéria" ötlete - a mamutok, ezek a kihalt állatok keresése a játék hőseivel együtt olyan érzéseket ébreszt, mint a szkepticizmus, a csalódás, a remény, és folyamatosan várja a megoldást a végéig, amelyre sor kerül. a játék következő részében, amelynek neve "Szibéria. 2".
A jól ismert "Végtelen utazás" küldetés - a norvég fejlesztők munkájának eredménye - ugyanúgy, mint a "Szibéria", két részből áll, de gyakorlatilag nincsenek kapcsolatban. A bennük zajló események főleg párhuzamos világokban fejlődnek, amelyek közül az egyik technológiai, a másikban a varázslat érvényesül.
A detektívmese rajongói számára egyedülálló küldetések sorozata ismerteti egy fiatal lány, Nancy Drew nyomozó kalandjait. A sorozat különlegessége, hogy 2014-re ennek a küldetésnek a huszonkilencedik része már megjelent, ami a játékiparban ritkán fordul elő.
Belföldi küldetések
Az orosz küldetésfejlesztők nem kényeztetik a játékosokat minőségi termékekkel, de számos olyan játék létezik, amely nem hagyhatja közömbös hazai fogyasztókat.
Versenyen kívül itt lesz a híres küldetéssorozat "Petka és Vaszilij Ivanovics". A játékokat ebben a sorozatban száz százalékban orosz humor, híres emberek paródiái és filmek különböztetik meg, és időről időre - meglehetősen összetett rejtvények.
Az elmúlt években az orosz piacon megjelent küldetések másik sora a Melnitsa stúdió rajzfilmjein alapuló játékok, amelyekben három orosz hős - Aljosa Popovics, Dobrynya Nikitich és Ilya Muromets - kalandjait játsszák. A rajzfilmes művészet ellenére humoruknak és nem triviális találós kérdéseiknek köszönhetően ezek a játékok jó időtöltés lehet.
Régi iskolai küldetések
Lehetetlen megemlíteni az ezen irány úttörőjátékát, amely később számos hasonló projektet eredményezett. Ez a legendás MYST, egy olyan játéksorozat, amely 1993-tól 2005-ig jelent meg. Annak ellenére, hogy a sorozat játékainak nagy részét modern számítógépeken futtatni meglehetősen nehéz, a MYST egy időben valódi forradalmat hajtott végre a quest műfajban, és az elkövetkező évekre meghatározta az ilyen játékok fejlesztésének irányát.