A számítógépes játékok elfogultan túlbecsült összetettsége néha fehér hőséghez vezethet. Például azok számára, akik Super MeatBoy-t játszottak, teljesen érthető, hogy a játékosok miért teszik fel ilyen gyakran a "Hogyan válhatunk halhatatlanná?"
Utasítás
1. lépés
Fedezze fel a játék jellemzőit. Az a lehetőség, hogy egy ideig legyőzhetetlenné válik, sok játékban jelen van, és szervesen beleszövődik a játékmenetbe. Ide tartozik a Szenvedés szörnyé, a Painkiller "démoni módjává", vagy akár a Doom klasszikus "dühöngő módjává" való átalakulás, amely lényegében ugyanaz volt. Ha van ilyen lehetőség a játékban, akkor vannak olyan pillanatok, amikor nem lehet megtenni anélkül, hogy kihasználná. Általában a "halhatatlansághoz" való hozzáférés megnyitja valamilyen skála kitöltését - ezért figyelje az érzékelőt és kísérletezzen.
2. lépés
Használja az Artmoney-t. Ez a módszer különösen a 2000-es években volt népszerű, amikor az életek számát főleg specifikus számokkal mérték, és nem egy regenerációs rendszerrel. Az elv a következő: letölti a programot, egy egyszerű felület segítségével, megtalálja a játékban azt a paramétert, amely felelős az életek számáért, és bejelöli a "befagyasztja az értéket" pipát. A módszer meglehetősen egyszerű, de némi készséget igényel, és nem mindig alkalmas a modern játékokhoz.
3. lépés
Tegye fel edzőcipőket. A Trainer olyan program, amely ugyanazokat a funkciókat látja el, mint az ArtMoney, technikailag szinte ugyanúgy, de könnyebben használható. Csak arra van szükséged, hogy elindítsd az edzőt, majd a játékot, nyomd meg az "F1" -t, és élvezd a könnyű továbbjutást. A fejlesztők "megcsalásának" minden módja közül ezt nevezhetjük a legsikeresebbnek: az oktatók stabilan működnek, elérhetőek az interneten, és nem okoznak problémát a felhasználók számára.
4. lépés
Használjon csalási kódokat. Ezt a "fejlesztők által személyesen jóváhagyott" módszert a termékek alfa változatában valósítják meg. Kezdetben a "csalást" maguk a programozók használják tesztparancsként, hogy ez jobban felhasználható legyen a játék hibakeresésében. Ezeket a parancsokat azonban nem vágják ki a termék végleges változatához, így a játékosok is jól érezhetik magukat. A csalások megtalálhatók az interneten vagy a CheMax programban. Általában a parancssorba vagy a "mondás" gomb megnyomása után írják be.