A legtöbb modern játék többjátékos módban van, vagy úgy vannak kialakítva, hogy más játékosokkal hálózatos legyen. A telekommunikációs technológiák fejlődése lehetővé tette a gyors és olcsó kommunikációs eszközök használatát a mindennapi életben, és más emberekkel játszani még mindig érdekesebb és nehezebb, mint a számítógépes ellenfél mesterséges intelligenciájával. A hangcsatornákat jelenleg más játékosokkal való kommunikációra használják, de a játék során továbbra is a szöveg a legnépszerűbb kommunikációs módszer.
Utasítás
1. lépés
Van némi különbség a szöveges üzenetküldő szolgáltatások használatában a különböző játékok között, de az alapelvek változatlanok. Megfontolhatja a játékok szöveges kommunikációjának módszereit a leghíresebb és legnépszerűbb WoW hálózati játék példáján.
2. lépés
A játéküzenet-szolgáltatásba való belépéshez nyomja meg az "Enter" gombot. Ez a művelet megjelenít egy szövegdobozt a képernyő alján. A felhőüzenet formájában megjelenő ikon a játék chat ablakának bal oldalán lehetővé teszi, hogy kiválassza az üzenetek címzettjeit és azokat a csatornákat, amelyeken keresztül terjeszteni fogják. Csatorna kiválasztásához kattintson az üzenetfelhőre, és válassza ki a csatornák egyikét a rendelkezésre álló lehetőségek közül - „mindenkinek”, „csak a frakciójának”, „Védelmi csatorna” és mások.
3. lépés
Írja be az üzenetet a szövegmezőbe a billentyűzet gombjaival. Szövegbevitel közben egyes játékfunkciók nem lesznek elérhetők, mivel a billentyűzet minden megnyomását szöveggépként értelmezzük. Nyomja meg ismét az „Enter” gombot az üzenet elküldéséhez a csevegéshez. Minden játékos vagy csak egy adott csoport számára jelenik meg - a kiválasztott kommunikációs csatornától függ.
4. lépés
Készíthet egy speciális makrót, amely lehetővé teszi a játékos számára, hogy többszínű betűkkel írjon üzeneteket. Ehhez írja be a "/ macro" parancsot a csevegés mezőbe, válassza ki a makró nevét és annak ikonját a megnyíló ablakban, és írja be a makró szövegét: "/ run_if_ (notscm) then_scm = SendChatMessage end; functionSendChatMessage (msg, typelang, chan) scm ("\ XXXXXXXXXXX / 1224Hitem: 19: 0: 0: 0: 0: 0: 0 / 1224..msg.. / 1224h / 1224r, typelang, chan); end;". Az "XXXXXXXXXXX" paraméter felelős az üzenet színéért - például ha a "12cFFC2C050" értéket rendeli hozzá, sárga betűket, "12cFFF00000" - pirosat kap.