Hogyan Készítsünk Egy 3D-s Játékot

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Egy 3D-s Játékot
Hogyan Készítsünk Egy 3D-s Játékot

Videó: Hogyan Készítsünk Egy 3D-s Játékot

Videó: Hogyan Készítsünk Egy 3D-s Játékot
Videó: [Unity3D] #01 Pálya design - Survival játék készítés Unity3D-ben 2024, November
Anonim

Élvezi a számítógépes játékokat, és végül annyira érdekelt az ilyen típusú szórakozás, hogy saját 3D-s játékot szeretett volna létrehozni.

Ez egészen valóságos. Elemezzük együtt, milyen sorrendben lehet ezt megtenni.

Hogyan készítsünk egy 3D-s játékot
Hogyan készítsünk egy 3D-s játékot

Szükséges

Saját 3D-s játék elkészítéséhez időre, fantáziára és lehetőleg egy hasonló gondolkodású emberre van szükséged, amelyben van programozó

Utasítás

1. lépés

Az első lépés az, hogy melyik műfajt fogod létrehozni. Elemezze a játék főbb műfajait: lövöldözés, valós idejű stratégia, akció, árkád, kaland, valóságszimuláció, versenyzés. Ez segít megérteni, mi tetszik a legjobban a számítógépes játékokban, és eldöntheti, hogy melyik műfajban hozza létre a szerző 3D-s játékát.

2. lépés

Miután elhatározta a műfajt, meg kell írnia egy forgatókönyvet. A 3D-s játék forgatókönyve több összetevőből áll. Koncepciós dokumentum, amely leírja a játék technikai oldalát, főbb jellemzőit és rendszerét. Design - ebben az esetben ez a játék vizuális oldala, menüje, grafikájának típusa stb.

A forgatókönyv mint olyan - leírja a játék lényegét, művészi oldalát.

3. lépés

Ezután fel kell mérnie a játék létrehozásának összetettségét és el kell döntenie, hogy melyik motor fog működni. Attól függően, hogy sok vagy kevés "karakter" van benne - mobil és dinamikus karakterek, rombolás, mesterséges intelligencia, grafika, motort kell választania.

Ha először hoz létre 3D-s játékot, és nem lesz benne sok karakter, használja az FPS Creatort. Ez a motor nagyszerű szimulátor a kezdők számára, és nagyon egyszerű elkészíteni rajta egy egyszerű játékot.

Ha Ön haladó felhasználó, használja a NeoAxis Engine-t. Ez a motor lehetővé teszi bármilyen műfajú játék létrehozását.

4. lépés

Tehát tegyük fel, hogy a NeoAxis motort választotta munkához, letöltötte és telepítette. Most játékerőforrásokra van szükségünk - modellekre, textúrákra és hangokra. Ha Ön nem programozó, akkor ebben a szakaszban van az ideje, hogy segítségért forduljon szakemberhez - ő befejezi a 3D-s játék létrehozásának munkáját. Ha maga rendelkezik programozási nyelvekkel, akkor ezt a folyamatot nem lesz nehéz önállóan végrehajtania.

Ajánlott: