Kétféle videoadapter van telepítve a laptopokba. Lehet integrált videokártya vagy külső. A folyamat során az első típusú videokártyák a számítógép RAM-ját használják, ennek eredményeként az ilyen videokártyák sokkal "gyengébbek", mint a külső. Néha a videokártya erőforrásai nem elegendőek egy adott alkalmazással vagy játékkal való stabil munkához. Ilyen esetekben a "videokártya túlhúzása" nevű módszerhez folyamodnak.
Szükséges
rendszergazdai fiók
Utasítás
1. lépés
A videokártya túlhúzása egy laptopban általában azt jelenti, hogy megváltoztatja a paramétereit a teljesítmény javítása érdekében, ha egy vagy több alkalmazással dolgozik. Az integrált videokártyák maguk is elviszik a számítógép RAM szükséges részét, ezáltal táplálják erőforrásaikat. A külső videoadapterek saját RAM-mal rendelkeznek, amely lehetővé teszi számukra, hogy ne használják fel a rendszer erőforrásait, ezáltal lelassítva annak munkáját.
2. lépés
A grafikus kártya túlhajtásához ki kell kapcsolnia azokat a beállításokat, amelyek sok alkalmazást lelassíthatnak. A leggyakoribbak: függőleges szinkron (vertikális szinkron impulzus), anizotróp szűrés és 3D pufferelés. Ha ezen paraméterek egyike nem fontos egy adott alkalmazás számára, akkor azt ki kell kapcsolni. Ehhez nyissa meg a videoadapter kezelőpaneljét. A Radeon grafikus kártyák esetében ez az ATI Catalyst Control Center lesz.
3. lépés
Lépjen a Játékok lap 3D-s alkalmazásbeállítások alpontjára. Azt tanácsoljuk, hogy kapcsolja ki a függőleges szinkronizálást, mert eléggé lelassítja a feldolgozás sebességét a játék során. Ami az anizotróp szűrést illeti, nem terheli túl a videoadaptert. De a pufferelést egy 3D-s alkalmazással csak akkor szabad letiltani, ha annak kötelező jelenlétét nem írja elő egy program vagy játék. Rögtön szeretném megjegyezni, hogy bizonyos paraméterek letiltása után a játékok képminősége kissé rosszabb lesz, de a késéseknek és más késéseknek el kell tűnniük.