A programozás szórakoztató folyamat. Most nem szükséges sok kódsort beírni angolul az alapok elsajátításához és az első eredmény eléréséhez. Egyre több olyan fejlesztési környezet létezik, amelyek segítenek a gyermeknek a saját programjának gyors és hatékony elkészítésében.
Melyik nyelvet válassza: vizuális vagy szöveges?
A gyermekeknek szánt programozási nyelvek két kategóriába sorolhatók: vizuális és szöveges. A nyelv kiválasztásakor megfelelő módon értékelje a gyermek életkori sajátosságait. Ha ez egy általános iskolás, akkor jobb, ha vizuális fejlesztési környezetet választ. A gyerekeknek csak az ikonok olvasására, húzására és ledobására van szükségük a munkafelületre. Ha a gyermek középiskolás, akkor válthat a szöveg nyelvére. Nagy figyelmet kell fordítani a szintaxisra, mivel a funkció elírása megszakíthatja a programot.
Vizuális fejlesztési környezet Scratch
A program az iskolások körében a legnépszerűbb, mivel intuitív felülettel rendelkezik. A Scratch minden programja külön projekt. Projekt létrehozásakor megadhatja saját karaktereit, kiválaszthatja a cselekvés idejét és helyét, háttérképeket hozhat létre. A sok blokk lehetővé teszi a kívánt funkciók kiválasztását. A Scratch-ban való játék létrehozásakor programozhatja a hősöt bizonyos műveletek végrehajtására, megváltoztathatja a megjelenését, hozzáadhat hangsávokat és felhasználói visszajelzéseket. Ez a környezet oktatási célokra is jó. Például egy kémiaórához létrehozhat egy hidrogénatom modellt, egy biológiaórához pedig egy Pavlov kutya szimulátort.
Python szöveges programozási nyelv
A Python alkalmas az ötödik és annál idősebb diákok számára. Tanulmányozásához tökéletes Michael Dawson "Programozás Pythonban" című könyve, ahol javasoljuk az objektum-orientált programozás alapfogalmainak elsajátítását. A két vagy tíz sorból álló kis programok példáin keresztül a gyermek megszokja ezt a fejlesztői környezetet, megjegyzi a főbb funkciókat. A pygame kiterjesztésnek köszönhetően, miután megtanulta a nyelv alapfogalmait, folytathatja a valódi játék létrehozását a személyi számítógép számára. Meg kell jegyezni, hogy a Python nemcsak oktatási célokra jó, hanem a NASA, a Google és más nagyvállalatok is használják.
Ajánlások
Fontos megérteni, hogy az iskolai korban történő programozás tanításának fő célja a gyermekek által elsajátított univerzális készségek, amelyek segítenek nekik bármilyen programozási nyelvvel dolgozni. Ezek a képességek magukban foglalják a logikus gondolkodást, a célok kitűzését és a tervezést.