Órákig nézhet jó rajzfilmeket, és a saját forgatókönyve szerint készített alkotásokat - napokig. Minden viccnek megvan a valóság szemcse: különleges programok, vágy és kreatív inspiráció segítségével flash-rajzfilm készíthető otthon.
Utasítás
1. lépés
Szánjon egy kis időt az írásra, mielőtt megtanulná a Flash-t. Írjon egy forgatókönyvet, amely az egész film alapját képezi. Gondold át a szereplők képét, a cselekmény környezetét. Ezután dolgozzon a vázlatokkal, rajzolja meg színesen a főbb karaktereket és a kívánt méretarányt. Szánjon rá időt, minél több vázlata van, annál érdekesebb lesz a termék. Az előkészítés kompetenciájának növelése érdekében keressen információkat az internet grafikáján.
2. lépés
Telepítse az Adobe Flash 8 (vagy más verziókat) számítógépére, ebben az esetben remekműveit könnyedén feltöltheti a hálózatra. Gondosan olvassa el az interfész tanulmányozásának utasításait, ahol a számok a munkaterületeket jelzik: a fő mezőt (maga a kreativitás szempontjából), az eszköztárat, az animáció idővonalát, a színbeállításokat, a további speciális eszközöket.
3. lépés
Gyakorold a futó ember képét. Az Új létrehozása mezőben kattintson a Flash dokumentum szavakra, nyissa meg a Tulajdonságok elemet a beállítássávon, és állítsa be a rajzfilm méretét (800x600). Válassza ki a háttér színét, a másodpercenkénti képkockák számát (FPS -12), hozzon létre egy új réteget. A Vonal eszköz segítségével rajzoljon egy téglalapot az aljára. A színes panelen válasszon egy színt a föld számára, töltse ki a megrajzolt objektummal.
4. lépés
Sötétebb tónusú "ceruzával" karikázza be a kiemelkedéseket, egy zöld árnyalatú "ecsettel" ábrázolja a füvet, az első réteget mozgassa kissé magasabbra, rajta "újraéleszteni" fogja az ember alakját. Egy kis "ecsettel" (400) rajzoljon vázlatos kisembert. Kattintson jobb gombbal az Üres kulcskeret beszúrása idővonalra, ne riadjon meg az üres képtől - ez csak egy üres keret. Másolja bele az előkészített "földet": váltson a második rétegre, az idővonal jobb felső sarkában, kattintson jobb gombbal a Keret beszúrása elemre.
5. lépés
Foglalkozzon egy figurával. Térjen vissza az első réteghez, menjen a második képkockához, rajzoljon egy lépést, kattintson a keretre, majd az Üres kulcskép beszúrása elemre, és rajzoljon ismét egy lépést. Ismételje meg a lépéseket a középvonalig. Vágja le a hosszú keretet a talajjal, válassza ki a felesleget, kattintson a Keretek eltávolítása gombra.
6. lépés
Mentse el a remekművet: Fájl + Film exportálása. Adjon nevet. A kreativitás első élményét a flash-technológia segítségével szerezték meg. Mer, és ne felejtsd el - bármit is nevezz rajzfilmnek, olyan népszerű lesz.