A legtöbb stratégiai játék lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy önállóan változtassanak a játék forgatókönyvein: a semmiből készítsenek és szerkesszék a meglévőket. Tehát a kultikus "Hatalom és varázslat hősei" saját szerkesztővel rendelkezik a térképek létrehozásához és szerkesztéséhez. A „Hősök” kártyát külön programban szerkesztheti, amely az általános játékcsomagba tartozik. A terep és a térkép megadott paramétereinek megváltoztatásakor érdemes figyelembe venni annak működésének feltételeit. A térkép megváltoztatása következtében fellépő hibák és inkonzisztenciák észleléséhez a szerkesztő egy speciális lehetőséget biztosít.
Szükséges
A harmadik kiadás "Heroes of Might and Magic" telepített stratégiájának teljes csomagja
Utasítás
1. lépés
Lépjen a lemezre telepített játék általános könyvtárába. Futtassa a h3maped.exe fájlt. Megjelenik egy ablak a "Heroes of Might and Magic" -3 játék térképeinek grafikus szerkesztőjéből.
2. lépés
Nyissa meg a szerkesztőben a módosítani kívánt térképet. Ehhez válassza a "File" - "Open …" menüpontokat. A térkép megjelenik a szerkesztő ablakban. A változtatásokat a főablakban kell végrehajtani. Az ablak jobb oldalán található egy mini térkép az áttekintéshez és a térképobjektumok panelje.
3. lépés
Bármely objektum kijelöléséhez a térképen kattintson az ikonra az alsó eszköztáron. Az egér megjelenő "mancsával" mozgassa vagy jelölje ki a kívánt objektumot. Ha egy objektumot érvénytelen helyzetbe próbál húzni, az egérmutató tiltó jellé változik. És amikor egy tárgyat elenged egy ilyen helyen, a tárgy azonnal visszaáll eredeti helyzetébe.
4. lépés
Bármely objektum törölhető a térképen. Ehhez válassza ki az objektumot az egérrel, és nyomja meg a "Törlés" gombot a billentyűzeten.
5. lépés
Új objektum hozzáadásához a térképhez keresse meg a kategóriáját. Minden objektum meghatározott kategóriákban található. A kategóriák az alsó eszközsor megfelelő gombjára kattintva nyithatók meg. Vigye az egérmutatót bármelyik panel gombja fölé, és olvassa el annak kontextus szerinti tippjét.
6. lépés
Az egérrel kattintva válassza ki a kívánt objektumkategóriát. Az összes rendelkezésre álló objektum megjelenik a jobb oldali panelen. Fogja meg a kívántat az egérrel, húzza a térképre, és dobja az elhelyezés fölé. Felhívjuk figyelmét, hogy a térképen való elhelyezkedésének szabadnak kell lennie.
7. lépés
Miután elhelyezett egy új objektumot a térképen, vagy megváltoztatta a régi helyét, számolja ki, hogy ez most elérhető lesz-e a hősök számára. Ehhez válassza a szerkesztő menü "Eszközök" - "Térkép ellenőrzése" elemét. A képernyőn megjelenik egy ablak, amely információkat tartalmaz a térképen előforduló lehetséges hibákról. Javítsa ki a talált hibákat, ha nem szándékosan állította be ezeket a kártyákat.
8. lépés
Egy adott színű hősök szerkesztéséhez engedélyezze a játékosuk jelölőnégyzetét a "Player:" menüben.
9. lépés
A játék új feltételeinek és paramétereinek beállításához nyissa meg az "Eszközök" - "Térkép specifikációk" menüpontot. A megjelenő ablakban állítsa be a szükséges játék beállításait és tulajdonságait. Ugyanakkor váltson a specifikáció különböző fülére.
10. lépés
Mentse a módosításokat a térképre. Ehhez válassza a "Fájl" - "Mentés másként" menüpontokat. Írja be a kártya új nevét, és kattintson a Mentés gombra. A szerkesztett térkép rögzítésre kerül.