Hogyan Készítsünk Animációt Flash-en Keresztül

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Animációt Flash-en Keresztül
Hogyan Készítsünk Animációt Flash-en Keresztül

Videó: Hogyan Készítsünk Animációt Flash-en Keresztül

Videó: Hogyan Készítsünk Animációt Flash-en Keresztül
Videó: Adobe Flash CS3 tutorial kezdőknek (Hogyan csinálj animációt) 2024, December
Anonim

Nehéz olyan webhelyet találni, amely ne tartalmazna animált szalaghirdetéseket és különféle "élő" rajzokat. Ritka kivételektől eltekintve mindez flash animáció, amelyet könnyedén megtehet magának. Ehhez Macromedia Flash-re, az internetre, némi merevlemez-területre és egy kis türelemre van szükség.

Hogyan készítsünk animációt flash-en keresztül
Hogyan készítsünk animációt flash-en keresztül

Szükséges

  • - egy számítógép;
  • - Macromedia Flash program;
  • - az internet.

Utasítás

1. lépés

Töltse be a böngészőt, és a keresősávba írja be a program nevét - Macromedia Flash. Számos linket kínál fel, válassza ki a legújabb verziót, és töltse le a programot a merevlemezre. Ezt a szoftvert a webhelyről is letöltheti www.softportal.com. Telepítse a Macromedia Flash alkalmazást a telepítőfájl futtatásával. Azt is szem előtt kell tartani, hogy az ilyen típusú programokat telepíteni kell a számítógép helyi lemezének rendszerkönyvtárába

2. lépés

Futtassa a programot, és hozzon létre egy új projektet a Megnyitás, a Flash dokumentum kiválasztásával. Ha orosz nyelven van programja, akkor a menü lapjainak neve más módon jelenik meg. Megnyílik egy ablak, amelyben létrehozza a videót. A felső rész tartalmazza az idővonalat, a bal oldalon - a rajz eszköztár, középen - a grafikus objektumok létrehozásának területe.

3. lépés

Hozzon létre egy rajzot a bal oldali panelen található rajzelemek segítségével. A munkaterület alatt található a tulajdonságok panel, ahol beállíthatja a videó méretét, a háttér színét, a lejátszási sebességet és egyebeket. Ezenkívül a programablak alsó részében megtalálhatja azt a műveleti panelt, ahová az Action Script kódot írják - vagyis az ábrán látható objektumok mozgásának logikáját egy speciális nyelven írják le. Az összes beállítást maga választja ki, mivel a vizuális megtekintésre kell összpontosítania.

4. lépés

Az F7 billentyű lenyomásával hozzon létre minden képkockához többféle főképet. Játssza le az animációt a Ctrl + Enter billentyűkombinációval. A létrehozott animációt mentse a Fájl, a Mentés másként menüpont kiválasztásával. Adjon nevet a projektnek. Adjon hozzá további elemeket a programmenü és annak képességeinek felfedezésével, a program súgójának vagy az interneten könnyen megtalálható tanfolyamok felhasználásával.

Ajánlott: