Hogyan Hozzunk Létre Egy Avatart A Second Life-ban

Tartalomjegyzék:

Hogyan Hozzunk Létre Egy Avatart A Second Life-ban
Hogyan Hozzunk Létre Egy Avatart A Second Life-ban

Videó: Hogyan Hozzunk Létre Egy Avatart A Second Life-ban

Videó: Hogyan Hozzunk Létre Egy Avatart A Second Life-ban
Videó: Second life creating a tattoo in Mudbox and Photoshop | Создание татуировки в Мадбокс и Фотошоп. 2024, Lehet
Anonim

Az avatár vagy avatár, a "felhasználói kép" egy internetes felhasználó vizuális ábrázolása a világhálón, az ő grafikus reflexiója. Általános szabály, hogy az avatar közvetíti a felhasználó hangulatát, világnézetét, azaz. a valósághoz való hozzáállásának tükröződése, vagy éppen ellenkezőleg, maszkként szolgál, és a felhasználó játékának, szerepének részévé válik.

Hogyan hozzunk létre egy avatart a Second Life-ban
Hogyan hozzunk létre egy avatart a Second Life-ban

Utasítás

1. lépés

Avatárok gyártása - képek a felhasználó számára, ma ez az IT-szféra igazi vállalkozása. A világméretű hálózat milliónyi képet tartalmaz - nagyokat és kicsieket is, de néha ezek a milliók nem alkalmasak egy adott felhasználó céljaira és célkitűzéseire, ezért egyesek inkább önállóan hoznak létre avatarokat. Segítség abban a kérdésben, hogy miként készítsünk egy avatárt, lehet egy program, amely magától értetődő Second Life - "második élet" névvel rendelkezik.

2. lépés

A webes fórumokon, csevegésekben, portálokban, közösségi hálózatokban, blogokban szereplő avatart általában kétdimenziós kép formájában mutatják be. 3D modelleket használnak az online játékokban. Az avatár fő célja a felhasználó grafikus, nyilvános ábrázolása.

3. lépés

Töltse le a Second Life klienst, futtassa úgy, hogy elfogadja a használati feltételeket (a programot nem kereskedelmi használatra szánják). Hozzon létre egy fiókot a webhely kezdőlapján. Kérem regisztráljon.

4. lépés

Válasszon a kínált sablonok közül egy avatart, majd kattintson az "egyéb kért információk megadása" elemre, majd kattintson a "Letöltés" gombra. A Second Life ikon megjelenik a számítógép asztalán.

5. lépés

Nézze meg a "Hogyan lehet megváltoztatni a megjelenését" című video oktatóanyagot a weboldalon. Ezután a számítógép asztalán található ikonon keresztül írja be a Second Life elemet, és válassza a "Csatlakozás" lehetőséget. Látni fogja, hogy az avatár másokkal jár virtuális környezetben.

Hogyan változtathatja meg megjelenését a Second Life-ban
Hogyan változtathatja meg megjelenését a Second Life-ban

6. lépés

Kattintson a jobb gombbal az avatárra. Megjelenik benne egy kör választásokkal. Kattintson a "Megjelenés" gombra. Avatárja közeli képen jelenik meg (kiválasztási rács). Vizsgálja meg a rácsot. Sok területen változtathat. Ezek a területek magukban foglalják az arcot, a testet és a ruházatot.

7. lépés

Válassza az "Arc" lehetőséget, nézze meg a "Szem", "Orr", "Böngészés" lehetőségeket. Gondoljon arra, hogy mit szeretne változtatni a megjelenésén. Ha a szem színe, kattintson a "Szem" gombra, és használja a színpalettát, formázza a szem méretét és típusát. Az egérrel válassza ki a mérleg helyzetét a mutató segítségével. Az egérrel mozgassa a mutatót a százalékos skálán. A nulla nagyon kicsi szem, és 100 nagy. Az egér mozgatásával a változtatásokat a kép jobb oldalán kell megjeleníteni. Addig mentse a beállításokat, amíg meg nem éri a kívánt eredményt.

8. lépés

Tegye ugyanezt az arc egyéb jellemzőivel, például a program lehetővé teszi az orr méretének, a szem, a szemöldök távolságának, az ajkak kövérségének és a … fogak jelenlétének beállítását. Kísérletezzen saját megjelenésével vagy a választott karakter megjelenésével.

Avatar létrehozása a Second Life-ban
Avatar létrehozása a Second Life-ban

9. lépés

A megjelenés szerkesztése után csak az avatárt kell elhelyeznie a virtuális világ kiválasztott sablonjában. Adjon hozzá alkatrészeket a katalógusból (a program munkaterületének jobb felső sarkában), és kezdje meg életét a neten!

Ajánlott: