Hogyan Adhatunk Textúrát A 3D Max

Tartalomjegyzék:

Hogyan Adhatunk Textúrát A 3D Max
Hogyan Adhatunk Textúrát A 3D Max

Videó: Hogyan Adhatunk Textúrát A 3D Max

Videó: Hogyan Adhatunk Textúrát A 3D Max
Videó: 3ds max СУПЕРПРОСТО: Коттедж - создаём здание и все основные детали! 2024, November
Anonim

A 3d max egy teljesen funkcionális rendszer a 3D grafikai műveletekhez. Képességeinek sokfélesége és a sokszorosított tárgyak kiváló minősége miatt joggal tekinthető a világ egyik legjobbjának. A munka során különféle kérdések merülhetnek fel, például szerkesztés vagy textúrák hozzáadása. Pár tipp és egy kis gyakorlat - és minden sikerülni fog.

Hogyan adhatunk textúrát a 3D Max
Hogyan adhatunk textúrát a 3D Max

Utasítás

1. lépés

Hozzon létre egy külön mappát a textúrák számára. Írja be annak elérési útját a Testreszabás - Felhasználói javítás konfigurálása - Külső fájlok - hozzáadással. Ebbe a mappába dobja a hálózaton található összes textúrát. Így nem lesz szükség arra, hogy mindent letöltsön a standard könyvtárba. Csak tartsa őket külön mappában, és adja hozzá az elérési utat a programban. Textúrákat is elhelyezhet a Maps mappában. Automatikusan regisztrálódik, és hozzáadja magát a textúrát.

2. lépés

Új textúrájú anyagok hozzáadásához nyissa meg az Anyagszerkesztőt, majd kattintson az Anyag letöltése gombra. Megnyílik egy ablak, amelyben az Anyag / Térkép böngésző elemre kell kattintania, és be kell állítania a Tallózás innen kapcsolót az Mtl könyvtárban. Ezt követően kattintson a Megnyitás gombra, és adja meg a kívánt fájl elérési útját a MAT kiterjesztéssel. Látni fogja a letöltött könyvtárban található anyagokat.

3. lépés

Használja a Nagy ikonok megtekintése módot, amelyet az ablak tetején található azonos nevű gombbal lehet engedélyezni. Így jobban áttekintheti a tartalmat. Miután kiválasztott egy anyagot, húzza az Anyagszerkesztőbe.

4. lépés

A textúrákhoz való kötet hozzáadásához nyomja meg az M gombot, a térképek ablakának alján nyomja meg a másodikat, kattintson a Bitmap gombra, és állítsa be a textúrákat. Ezután kattintson a Módosító listára, és válassza a Map Scaler lehetőséget. Lesz egy Scale paraméter, amelyet tetszés szerint kiválaszthat a kívánt hatástól függően.

5. lépés

Nyissa meg az anyagszerkesztőt és az Eszközböngésző segédprogramokat (ahol a kalapács képe van). Az Eszközböngészőben keresse meg a kívánt textúrát, és egyszerűen húzza rá az anyaggömbre. Ez automatikusan hozzáadja a kívánt textúrát.

6. lépés

Használja az oktatóanyagokat a 3d max program használatához. Nagyon sokan vannak a neten. Néhányuk megtalálható a www.3dray.ru, a www.mir3d.org.ua, a www.civfantastics.ru linkeken.

Ajánlott: