A textúrákat a tervezés és a grafika legkülönbözőbb területein használják - amikor háttereket és különféle tárgyakat hoznak létre a Photoshop alkalmazásban, és természetesen akkor is, amikor háromdimenziós objektumokkal dolgoznak a 3DMax programban. Ha ilyen programokkal dolgozik, különösen 3D-ben, akkor a valósághű fényképes textúrák készítésének készsége nagyon hasznos lesz az Ön számára. Ebben a cikkben megtudhatja, hogyan lehet sima textúrákat készíteni a Photoshop fotóiból.
Szükséges
Adobe photoshop
Utasítás
1. lépés
Válasszon egy fényképet, amelyből kivonja a textúrát, például egy olyan fényképet, amelyben látható textúrájú tárgy van (például fa vagy kő).
2. lépés
Körbevágja a fénykép kijelölt darabját a Vágás eszközzel. A töredéknek négyzet alakúnak kell lennie a textúrával való későbbi munkavégzés érdekében.
Jelölje ki a töredéket (Kiválasztás> Mind), majd lépjen a "Szerkesztés" menübe, és válassza a "Minta meghatározása" elemet, hogy a töredékét a Photoshop felépítésének definiálja.
3. lépés
A textúra funkcionalitásának teszteléséhez nyisson meg egy új üres fájlt, és töltse ki a létrehozott textúrával (Edit menü, Fill parancs). Látni fogja, hogy a textúra nem egyenletesen tölti ki az üres területet, hanem észrevehető határokkal.
Ezeket a határokat ki kell vasalni, és ehhez nyissa meg a „Szűrő” szakaszt, és válassza az „Eltolás” lehetőséget. Állítsa a mutatókat úgy, hogy minden szegély és varrás a rajz közepén legyen.
Használja a Klónbélyegző eszközt, és keverje össze az éleit, az Alt gombbal válassza ki az eredeti klónterületeket. Ha éles kontrasztos foltok és elemek vannak a textúrában, retusálja őket is, különben megismétlődnek a textúrában. Ezenkívül a hiányosságokat a világítás, a fényerő és a kép telítettségének különböző beállításai segítségével lehet kijavítani.
4. lépés
Miután befejeződött a varratok és a textúra hiányosságainak retusálása, mentse a változtatásokat, és mentse újra a textúrát a kívánt formátumban. Most már használható a 3D-formátummal való munkavégzés programjaiban.