A multimédia olyan hardver- és szoftvergyűjtemény, amely lehetővé teszi az információk különböző formátumokban történő bemutatását: szöveg, grafika, hang, videó, animáció. Az interaktív multimédia felhatalmazza a felhasználót a folyamat befolyásolására.
Hardver: - nagy teljesítményű processzor; - véletlen hozzáférésű memória (RAM); - adathordozók - merevlemezek és optikai meghajtók; - hangkártyák keverőkkel és zeneszintetizátorokkal; - videoadapterek és grafikus gyorsítók; - akusztikus rendszerek stb.: - grafikus szerkesztők és videoszerkesztők; - professzionális programok hangfelvételek feldolgozásához; - programok videofelvétel készítéséhez; - programok animációk készítéséhez stb. Multimédiás technológiák: - 3D grafika - háromdimenziós grafikus képek; - hanghatások; - MIDI - szabvány amely lehetővé teszi digitális hangszerek számítógéphez történő csatlakoztatását, hangfelvételüket és reprodukciójukat; - virtuális valóság - számítógépes szimuláció, amely a valós világot nagyfokú megbízhatósággal utánozza. Ugyanakkor visszajelzés jött létre a felhasználóval - képes befolyásolni a környezetet. Szinte az összes modern számítógépes játék multimédia technológiák felhasználásával készül. Lejátszhatja őket egyedül vagy csoportosan a helyi hálózaton vagy az interneten. A multimédiás technológiákat oktatóanyagok létrehozására is használják. A több csatornán keresztül érkező információk jobban felszívódnak, és hosszabb ideig megmaradnak a memóriában. A szimulációs szimulátorok széles körben ismertek, amelyeknek köszönhetően bármely felhasználó el tudja képzelni magát egy repülőgép élén vagy egy versenyautó kormánykerékénél. A multimédia tudományos kutatásait a folyamatok modellezésére, az iparban és a multimédiás reklámokban használják prezentációkra és a személyzet képzésére., mivel az adatok ezen technológiák segítségével ábrázolhatók: pontosak és meggyőzőek.