A legegyszerűbb számítógépes program fejlesztéséhez képesítés és megfelelő készségek szükségesek. A szoftver létrehozása előtt alaposan meg kell fontolnia, hogy a program hogyan fogja végrehajtani a feladatot, valamint meg kell előznie az esetleges meghibásodásokat. Mint minden kreativitás, a programozás is részletes tervvel kezdődik.
Szükséges
- - számítógép;
- - programozási nyelvek ismerete;
- - programozási készség.
Utasítás
1. lépés
A tényleges kód megírása előtt válaszoljon egy kérdésre. Milyen feladatot old meg a program? Ki fogja használni? Melyek a hardver és az operációs rendszer követelményei a számítógép számára? Ön képes megbirkózni egy szoftvertermék készítésével, vagy fejlesztői csapatra van szüksége?
2. lépés
Határozza meg a jövőbeni program felépítését. A jövőbeli rendszer megoldására tervezett feladatok összetettségétől függ. Például egy adókalkulátor célja a pénzügyi adatok rendezése, és felépítésében különbözik a szórakoztatásra tervezett játékprogramtól.
3. lépés
A fejlesztés során vegye figyelembe a végfelhasználó preferenciáit és érdekeit. A programmal való kommunikációnak rendkívül egyszerűnek és intuitívnak kell lennie annak a személynek, aki nem ismeri a termék "töltelékét". Ezért fontos először elképzelni, hogy mi lesz a szoftveres felület, a kezelőszervek helye, a színséma stb.
4. lépés
Gondolja át és írja le azokat a hardverkövetelményeket, amelyeken a jövőbeni programot fel kell használni. Mindenekelőtt ezek olyan paraméterek, mint a RAM, a teljesítmény, a hang- és videokártya jellemzői. Fontos a fejlesztett szoftver kompatibilitása is egy adott operációs rendszerrel.
5. lépés
Válasszon programozási nyelvet tapasztalatai, készségei és kihívásai alapján. Tapasztalt programozók inkább a C, C ++ vagy C # nyelveket használják. Használhat egyszerűbb programozási nyelvet, például a Visual Basic-et.
6. lépés
A prototípus elkészítésével kezdje a program megtervezésével kapcsolatos tényleges munkát. Általában teljes értékű grafikus felületet tartalmaz (gombok, párbeszédpanelek, menük), és külsőleg úgy néz ki, mint egy normál program, de nem rendelkezik minden funkcióval. A prototípus célja, hogy bemutassa az interfészt az ügyfél számára, és a potenciális felhasználó kívánságaitól vezérelve módosítsa azt.
7. lépés
Miközben finomítja a program funkcióit és felépíti a program közbenső mondatait, kezdjen hozzá parancsokat, amelyek a prototípust teljes értékű szoftvertermékké alakítják.