Hogyan Készítsünk 3D Gombokat

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk 3D Gombokat
Hogyan Készítsünk 3D Gombokat

Videó: Hogyan Készítsünk 3D Gombokat

Videó: Hogyan Készítsünk 3D Gombokat
Videó: Pikachu muscle figure 3D printing ปิกาจู ใจเกเร ฟิกเกอร์ 3d ปริ้น 2024, Lehet
Anonim

A helyszínek tervezésénél gyakran használnak háromdimenziós navigációs elemeket. Ilyen gombok készíthetők a Photoshop grafikus szerkesztőjében, árnyékok és színátmenet kitöltésével szimulálják a hangerőt.

Hogyan készítsünk 3D gombokat
Hogyan készítsünk 3D gombokat

Szükséges

Photoshop program

Utasítás

1. lépés

Hozzon létre egy új dokumentumot egy grafikus szerkesztőben a Fájl menü Új opciójával. Válassza ki az új dokumentum méretét, hogy illeszkedjen a gombra, és tegye átlátszóvá a hátteret.

2. lépés

Aktiválja a lekerekített téglalap eszközt. Ha enyhén lekerekített gombot szeretne, akkor az Eszközbeállítások sávban állítsa a Sugár értékét egy milliméterre. Rajzoljon egy lekerekített téglalapot a kiválasztott eszközzel. Az így kapott alak lesz a gomb alapja.

3. lépés

Kattintson a jobb gombbal a fóliára, és válassza a Raszterizálás réteg opciót. Töltse be a kijelölést a Kiválasztás menü Kijelölés betöltése opciójával.

4. lépés

A Színátmenet eszközzel töltse ki a gombot egy két színű színátmenettel, a színátmenet paletta előre beállított értékeinek megfelelő színkombinációt választva. A színátmenet stílusának lineárisnak kell lennie, válassza ki a főmenüben található Lineáris színátmenet gombra kattintva. A gomb felső részének a kitöltés után világosabbnak kell lennie, mint az alsó résznek.

5. lépés

Stílust alkalmazzon a rétegre. Ehhez használja a helyi menü Blending Options opcióját. Válassza a Drop Shadow lapot, és adja meg a Szög paraméter százhúsz fokos értékét. Állítsa a Size paramétert három pixelre.

6. lépés

A Belső árnyék lapon állítsa be ugyanazt az értéket a Szög paraméterhez, a Mérethez pedig öt pixel értéket. Alkalmazza a stílust az Enter billentyű lenyomásával.

7. lépés

Készítsen árnyékot a gombra. Ehhez kattintson az Új réteg létrehozása gombra, és töltse ki az új réteg kijelölt területét feketével. Ehhez válassza a Paint Bucket Tool eszközt. Törölje a kijelölést a Ctrl + D billentyűvel.

8. lépés

Gaussian Blur szűrőt alkalmazzon a Szűrő menü Blur csoportjából a fekete téglalapra. Állítsa a Sugárt négy képpontra. Húzza az árnyékréteget a gombréteg alá, és emelje fel az árnyékot három-négy pixellel feljebb. Ehhez aktiválja a Mozgatás eszközt, és mozgassa az árnyékot a kurzor gombjaival. Csökkentse ennek a rétegnek az átlátszatlanságát hatvan százalékra.

9. lépés

Hozza létre az aktív réteget a gombbal, és töltsön be belőle egy kiválasztott elemet. Csökkentse a kijelölést két képponttal a Kijelölés menü Módosítás csoportjának Szerződés opciójával.

10. lépés

Hozzon létre egy új réteget, és töltse ki a kapott kijelölést egy lineáris színátmenettel, fehértől átlátszóig, úgy, hogy a fehér rész a gomb alján legyen. Törölje a kijelölés kijelölését. A Szerkesztés Szabad átalakítás opciójával függőlegesen csökkentse a színátmenet által lefedett területet. Alkalmazza az átalakítást az Enter gombbal.

11. lépés

Módosítsa a színátmenet réteg Blend Mode-ját Overlay-re. Ezt úgy teheti meg, hogy a Stílusok paletta bal oldalán található legördülő listából kiválaszt egy módot. Csökkentse a réteg átlátszatlanságát hatvan százalékra.

12. lépés

A Vízszintes típus eszköz használatával írja be a gombra a gombon található szöveget.

13. lépés

Gyűjtse össze az összes réteget egy mappába a Réteg menü Csoportrétegek opciójával, és válassza ki őket, miközben a Ctrl billentyűt lenyomva tartja. Mentse a gombot egy psd fájlba a Fájl menü Mentés opciójával.

Ajánlott: