Az elmúlt években a szövetkezet és az online játék volt a fő játékirány. A fejlesztők egyre nagyobb figyelmet fordítanak a kollektív átjárásra, mert a barátokkal való játék sokkal szélesebb körű szórakozási lehetőséget nyit meg. Mindazonáltal el kell jutnia magához a játékmenethez, gyakran még a kapcsolat szintjén is felmerülnek a problémák, mert felmerül a kérdés, hogyan engedj be valakit egy hálózati játékba?
Utasítás
1. lépés
Például az RTS-ben a játék az előcsarnokból indul. A "létrehozó" számítógép meghatározza a jövőbeli meccs beállításait, és megnyitja a hozzáférést az "indítás előtti helyiséghez". A szoba hozzáférése mindenki számára nyitott lehet (a játék nyilvános, a hivatalos szerveren zajlik), vagy csak „barátok számára” használható (jelszót igényel). A "Start" gomb megnyomása után lehetetlen játékost indítani a meccsbe, ezért ha valakit elfelejtettek, akkor újból létre kell hoznia a játékot.
2. lépés
Az olyan régebbi generációs játékokban, amelyek nem támogatják a nagy hálózatokat, több ezer játékossal, a meccseket helyi szerverek felállításával szervezik. A shooter Counter-Strike kiváló példa erre: minden játékos létrehozhatja saját szerverét, de ez nem szerepel a Steam listákon, és csak azok tudnak csatlakozni, akik tudják a létrehozó számítógép IP-címét. a játékhoz.
3. lépés
Azok a szövetkezeti lövöldözők, mint a Borderlands, a Dead Island vagy a Left4Dead, hasonló toborzási folyamatot folytatnak. Először ki kell választania a többjátékos módot, hogy aktiválhassa az önmagához való hozzáférést. Megnyithatja vagy bezárhatja saját előcsarnokát. Az első esetben a szerver automatikusan megtalálja az Ön társait (meghatározva azok szintjét és előrehaladását a történetben), a másodikban ki kell választania a „Meghívás” menüpontot, és ki kell választania egy felhasználót a barátok listájáról. Nem használ IP-kapcsolatot, és a barátok listáját egy harmadik fél szolgáltatása határozza meg, például a GameSpy vagy a Steam.
4. lépés
A hot-seat játék (egy számítógépen) alapértelmezés szerint egy lejátszót telepít. A Street Fighter IV, a Lego Star Wars és hasonló játékokban a második játékos csatlakozása a "Start" gomb megnyomása után következik be. Miután közvetlenül a játékba lépett, a második felhasználónak meg kell nyomnia a "Start" gombot a vezérlőjéről, és csak akkor kerül a kezébe a második karakter vezérlése.