A flash technológiákat ma már nagyon aktívan használják az internetes oldalak és a hozzájuk kapcsolódó különféle kiegészítő elemek (szalaghirdetések, gombok, hirdetések stb.) Létrehozásában. Különböző kiegészítések, például hangok és képek adhatók hozzá. Hogyan csinálod?
Szükséges
- - számítógép;
- - a Macromedia Flash használatával kapcsolatos készségek.
Utasítás
1. lépés
Adjon hozzá egy képet a flash-hez, ehhez válassza a Fájl - Import parancsot, és a megnyíló ablakban adja meg a grafikus fájl elérési útját, amelyet a könyvtárba helyeznek, majd később szimbólumként adnak hozzá a jelenethez. A fájlok.
2. lépés
Hozzon létre egy új klipet, ehhez használja az Insert - New Symbol, majd a Movie clip parancsot. Importálja az animációs fájlt, helyezze a megfelelő helyre a kép jelenetén, ezáltal megkönnyebbül a kép kockánkénti pozícionálásának összetettségétől. Ha több animációs fájlja van, amelyeknek neve numerikus végződéssel rendelkezik, akkor azokat egymást követő képkockákban importálják. Nem csak raszterképeket importálhat, hanem az AutoCad, Adobe Illustrator alkalmazásban létrehozott vektor képfájlokat is beillesztheti a Flash-be. 3D grafika hozzáadásához a Flash-hez képkockánként importáljon ai formátumban.
3. lépés
Használjon 75 hüvelyknél nem nagyobb felbontást, ha beolvasott képet vakuhoz kívánja illeszteni. Használja az alap.
4. lépés
Készítse elő a képet importáláshoz: állítsa be a méretet, a színek számát, retusálja, rendezze a kívánt megjelenést. A Flash támogatja a BMP fájlok, képsorok importálását is. Egyetlen objektumként importálják őket, és a Bitmapson tárolják őket. A Flash rétegelt képeket is importálhat, ha ilyen fájlt szúr be, új rétegek kerülnek az aktuális Flash-dokumentumba. Ebben az esetben ellenőrizze, hogy az idővonal megjelenik-e a képernyőn.