A Kész Anyagok Felhasználása A Vray-ben

Tartalomjegyzék:

A Kész Anyagok Felhasználása A Vray-ben
A Kész Anyagok Felhasználása A Vray-ben

Videó: A Kész Anyagok Felhasználása A Vray-ben

Videó: A Kész Anyagok Felhasználása A Vray-ben
Videó: ARC 242 2021s Vray Rendering with Channels 2024, November
Anonim

A 3D-s modellezésben részt vevő emberek nagyszámú speciális programot használnak munkájuk során, beleértve azokat a segédprogramokat is, amelyek lehetővé teszik, hogy háromdimenziós objektumokhoz - anyaghoz - hozzárendeljenek egy bizonyos textúrát. Az egyik ilyen segédprogram a Vray renderelő rendszer. Azonban a kezdő 3D-modellezőkkel való munka nagy nehézségeket okoz, ezért vannak bizonyos algoritmusok a grafikus szerkesztő működésének egyszerűsítésére.

A kész anyagok felhasználása a Vray-ben
A kész anyagok felhasználása a Vray-ben

Utasítás

1. lépés

A modellezési program legegyszerűbb anyaga a műanyag. Hozzon létre egy objektumot, és adjon hozzá színt, majd rendeljen hozzá reflexiót a kiválasztott anyaghoz. A Fresnelreflection opció melletti jelölőnégyzet növeli a visszaverődés erősségét, így a visszaverődés nem lesz látható a merőleges síkon. Kattintson a fehérre a Reflect paraméterben, és adjon teljes tükröződést, amikor 90 fokban nézi a témát. Ha éles fénypontokat szeretne elmosni, kattintson a Hilightglossiness számlálóra. Az elmosódási hatás hihetővé teszi a szimulált szubjektumot.

2. lépés

A fémek kategóriában válasszon fajtáinak egyikét: króm, alumínium, csiszolt vagy drága. Ezek az anyagok a visszaverődés mértékében különböznek egymástól. Ha sima, tükrözött felületet szeretne létrehozni, kattintson a reflexió gombra, és válassza a fehér lehetőséget. Tegye a tükröződést szürkévé, feketévé vagy homályossá a Digguse gomb színének beállításával. Kattintson rá, és érje el a magas expresszivitást. Az arany árnyalat használata gyenge tükröződést eredményez. Ne feledje, hogy a csiszolt acél kinézetét sem könnyű elkészíteni. Ilyen anyag létrehozásához állítsa az Anisotropy paraméter értékét 0, 9 értékre, és válassza ki a fényes színt. Olyan dolog lesz a végén, ami acélfelületnek tűnik.

3. lépés

A Fénytörés gombbal átlátszó anyagokat lehet létrehozni. Kattintson a Fogcolor gombra, és válassza ki az üveg vagy átlátszó műanyag színét a listából. A színtónus a kiválasztott anyag vastagságától függ. Vagy állítsa be a színt a Fénytörés gombra kattintva. Jelölje be az Affectshadows paraméter melletti jelölőnégyzetet, és színezze a kívánt árnyalatokat. Nyomja meg a Vastagság, Ligthmultiplier, Scatter és Fwd ck gombokat a kiválasztott anyag átlátszatlanságának beállításához. A téma nagyon reálisnak tűnik, és különösen alkalmas lámpák, lámpák és sok más fényforrás létrehozására.

Ajánlott: