Melyek A 2017-ben Kiadott Legjobb IOS és Android Játékok?

Tartalomjegyzék:

Melyek A 2017-ben Kiadott Legjobb IOS és Android Játékok?
Melyek A 2017-ben Kiadott Legjobb IOS és Android Játékok?

Videó: Melyek A 2017-ben Kiadott Legjobb IOS és Android Játékok?

Videó: Melyek A 2017-ben Kiadott Legjobb IOS és Android Játékok?
Videó: Top 5 legrosszabb androidos játék 2024, Április
Anonim

Az őszi melankóliát kiválóan eloszlatják a kiváló minőségű játékprojektek, beleértve a mobil platformokra szánt projekteket is. Megpróbáltuk kiválasztani az App Store és a Google Play legjobb képviselőit, amelyek megjelenése idén történt. Tehát szabadítson fel helyet az eszközein, és kényeztesse magát, mivel mindig van mit játszanunk.

A legjobb 10 legjobb új játék iOS és Android 2017 rendszerhez
A legjobb 10 legjobb új játék iOS és Android 2017 rendszerhez

A talos elv

Amikor megjelennek a The Talos Principle-hez hasonló játékok, világossá válik, hogy a mobiljátékoknak van jövője. Robotként fogsz játszani, aki egy csúcstechnológiával teli, lepusztult labirintusban ébred fel. A belső hang nemcsak a követendő utat javasolja, hanem a filozófiai kontextust is hirdeti. A projekt némileg a Valv portáljára emlékeztet, egyedülálló sajátosságokkal és a környezettel való kölcsönhatás elveivel. Igen, a Talos-elv egy gyönyörű, háromdimenziós küldetés, sok különböző feladattal, ráadásul teljesen orosz nyelvre lokalizálva. Még az átbeszélés is megismétlődik, ami a gyakorlatban kellemes kivétel. Nagyrészt egy dolog idegesített engem - a vezetőség. Normál csúsztatás, vadul nyomorult, javasoljuk, hogy kapcsoljon be egy virtuális játéktáblát a beállítások között, de nem minden annyira klassz vele - a fényképezőgép elforgatásával kapcsolatos információk nem informatívak, a fényképezőgép gyakran eltéved, és valahol rossz helyre kell keresnie. Egy másik rossz oldal a projekt optimalizálása. Nincs sok dinamikus objektum, de érezheti, hogy az okostelefon elkezd erőlködni, és vannak lehúzások az FPS-ben. A kenőcsben lévő légy ellenére a The Talos Princip egy küldetés nagybetűvel - történettel, gyönyörű grafikákkal, érdekes feladatokkal és valamiféle filozófiával.

Morfit

A Morphite fejlesztőknek sikerült egy háromdimenziós kalandjátékot egyesíteniük az első személyű akcióval és az egyszerű rejtvényekkel. Mindezt többféle párbeszéd támogatja a játék motorjának jeleneteivel. Elég érdekes koktél lett belőle. És vándorolj, és lőj, és tanulj, sőt tévedj el. A távoli jövőben olyan cselekvések alakulnak ki, amelyekben az emberek kolóniák. Lányként fogunk játszani, akit különféle kutatási expedíciókra küldenek távoli bolygókra. Nemcsak a nagyapja boltjának csecsebecsékkel foglalkozunk, hanem a múlt függönyének kinyitása érdekében is. A játék fő jellemzője a véletlenszerűen generált világok. Vagy teljesen összpontosíthat a cselekményre, vagy önállóan felfedezheti a hatalmas nyitott világokat. Van egy csomó küldetés és szép grafika. Az árcédula mellett az egyetlen hátrány az orosz lokalizáció hiánya. Ennek ellenére az alapfokú angol nyelvtudás jól jön a feladatok elvégzéséhez.

Tanú

A Tanú az első nyílt világú kirakós játék emlékezetemben, legalábbis a mobil szegmensben. A történetben egy sivatagi szigeten ébredünk, minden világos utasítás és feladat nélkül. Csak mozognia kell, ehhez pedig találós kérdéseket kell megoldania. A fejlesztők több mint 500 rejtvényt tartogatnak figyelmükben, amelyek mindegyike nem lehet felesleges. A világ nyitva van, és biztonságosan utazhat köztes helyeken belül, megoldva a nehéz és nem túl rejtélyeket. A grafika remek a küldetés szabványai szerint. A teljes 3D első személyű perspektíva, az árnyékok, az elmosódás és az audio tökéletesen harmonizál. Tanulmányoznia kell minden zugot, különben nem lesz képes visszanyerni emlékét, és leszállni a szigetről. A játék valóban méltó, bár sok találós kérdés megoldásának elve részben azonos. A legfontosabb, hogy menjen a vezetékekért.

Árnyékharc 3

Kevés olyan játékos maradt, aki még nem hallott a legendás Shadow Fight harci játék sorozatról. A harmadik rész fejlesztői végül felfrissítették a projektet háromdimenziós grafikák leheletével. A vadászgépek, fegyverek, páncélok modelljei nagyon jó minőségűek és dinamikában minden gyönyörűnek tűnik. Az árnyékharcos játékból csak a szuperhatalom mód maradt meg, amelyet bármelyik harcosuk aktiválhat, és ott már szükséges egy speciális skálát felemésztő személyre szabott képesség használata. A kampány klasszikus - van egy fő történet és egyben másodlagos feladat is, amelyek nélkül lehetetlen lesz magas szintű felszerelést vásárolni, és kemény harcosokkal nincs más út, persze, ha nem szokott adományozni. Az irányítási mechanika megegyezik, de a páncél és a fegyverek szivattyúzása élesebbé válik az adományozáshoz - kártyákra van szükség, de kártyákra van szükség, de csak fejlesztésekben találkoznak, és csak sikeres csatákra adják őket. És hozzáadtuk a bónuszokat is. Például, ha kevés az egészség, akkor a karakter keményebben harcol. A fegyverek közvetlenül befolyásolják a harci stílust. Feltétel nélkül a harci játék méltónak bizonyult. A Shadow Fight 3 próbaüzeme még júliusban kezdődött.

Trükkös teszt

Trükkös teszt. Az Android-felhasználók szabadon letölthetnek egy játékot bármilyen erőforrásból, például a w3bsit3-dns.com webhelyről, de az iOS-felhasználóknak meg kell szerezniük egy kanadai fiókot és egy ingyenes VPN-klienst, például az Opera VPN-t, és csak ezután játszhatják le a remekmű új részét. Ez az intellektuális játék kihívást jelent azok számára, akik szeretik mérni az IQ-t, a találékonyságot és az általános szürkeállomány-edzést. A legtöbb rejtvény a figyelmességen és a találékonyságon alapszik, bár vannak matematikai, fizikai, kémiai és más fontos tudományok feladatai is. A fejlesztők egyáltalán nem hazudták, hogy ez egy teljesen új megközelítés az ilyen műfajú játékokhoz. A teljes interaktivitás mindenben jelen van, és nem korlátozódik csupán négy válaszlehetőségre, ahogy ez történik. 70 szint esetén be kell érnie a kijelző legváratlanabb részeivel, meg kell ráznia, meg kell simogatnia, meg kell döntenie és majdnem meg kell csókolnia okostelefonját a következő probléma megoldásához. Talán az utóbbi évek legeredetibb rejtvénye. Tisztelet a fejlesztőknek. Az ikont valami reprezentatívabbra változtatták volna, általában szuper lett volna.

Cobi karika 2

Ha platformer szerető vagy, akkor valószínűleg ismered a kétségtelenül klassz Stickman arcade golfsorozatot. Tehát Cobi Hoops ugyanaz a szerelő csak a kosárlabda világában. Kétféle mód van - puzzle és klasszikus. A puzzle 6 készletből áll 18 szinten. Ha az elsők könnyen átadhatók egy próbálkozással, akkor valóban sok időt fordíthat a későbbiek átadására vonatkozó stratégia kidolgozására. A feladatok változatosak, a szintek intelligensen vannak kialakítva. A dobások száma korlátozott, de van egy aranyszabály - ha a labda a dobás után visszatér a játékoshoz, akkor tovább próbálkozik. Használd! A klasszikusokban a megadott 30 másodperc alatt meg kell dobni a maximális számú labdát, és minden sikeres kísérlethez hozzáadódik egy másodperc. A klasszikusoknak több szintje is van. Annak ellenére, hogy a grafika pixeles, a játék kiválónak bizonyult. A projekt ingyenes, és nem kényszeríti az adományozásra. Minden szint önállóan és kényelmesen teljesíthető egy fillér elköltése nélkül. Az egyetlen dolog, ami hiányzik, az a képesség, hogy magasabb szintre emelje a karakterek képességeit.

Kick Ass Commandos

Visszatértek az AlienShooter idők. A kommandók fejlesztői lehetővé teszik a játékosok számára, hogy belemerüljenek egy kemény akciófilmbe egy hosszú és nagyon kemény játékkampánnyal. Felülnézet, rengeteg különféle feladat, pixelgrafika, groovy filmzene és fegyvertenger lehetővé teszi, hogy belevetette magát egy nyolcbites gyermekkorba, amelynek egy részét egy dandy-nak szentelték. Lehetőség lesz részt venni a folyamatos pokolban különféle pumpált karakterek számára + a börtönbüntetés útján, felszabadítjuk társainkat és a gazdálkodás elve szerint, akárcsak Badlandben, tömegesen terjesztjük a lulikat. Tetszett a projekt lendülete, a hűvös animáció és a helyszínek lenyűgöző pusztíthatósága. A Commandos a platformerek méltó képviselője, és mindenképpen megtalálja a közönségét.

Az útmutatók axióma

Szeretnél egy igazán kemény küldetést? Az Útmutatók axióma az Ön rendelkezésére áll. A játék minden szintjén kitalálnunk kell a jelszót. A nyomok bárhol elrejthetők - bináris kódok között, mintákban és akár saját tükrözésükben is. A következő 50 szint mindegyike teljesen egyedi. Ha a feladat valóban meglehetősen nehéznek tűnt, akkor elég, ha beírja az ablakba a help szót, és megnézi a hirdetést, ami elég humánus. Természetesen fizethet pénzt. A játék fő hátránya az orosz lokalizáció hiánya. Szükség van egy angol szótár használatára.

Düh düh

A pontosan célba dobó darts rajongói mindenképpen imádni fogják a Darts of Fury játékot. Az online projekt felajánlja, hogy bajnok lesz számos olyan bajnokságban, amelyekben igazi játékosokkal fogsz harcolni, legalábbis remélem. A kötélzet szempontjából ilyen viszonylag egyszerű sportágban is létezik dart frissítési rendszer. Természetesen a grafika és az animáció vitathatatlan előnyt jelent. Minden tiszta 3D-ben, kiváló minőségű megjelenítéssel történik. Csak az hiányzik, hogy manuálisan letiltsa az animációt a dobások között, mert a verseny nagy részében csak egy dart vagy valamiféle slomo effekt repülését nézzük. A fánk jelen van a játékban. Nincs lehetőség offline játékra. De a Darts of Fury nem igényel hosszú merülést - ötperces szünetben léptünk be, több játékot játszottunk, és nem kell elhatárolódni a külvilágtól.

A halottakba 2

Az Into The Dead 2 egy látszólag banális interaktív lőtér, amelyen még célozni sem szabad. Nos, hogyan vonzhatja ez a játék? A banális kíváncsiság és a félórás játék párosulva azt mutatta, hogy ez a dolog természetesen hihetetlenül addiktív, de addiktív. Az első dolog, ami vonz, nagyon szép grafika és speciális effektek. A második a hajtás. A történet fő feladata a teljes deklarált táv lefutása. A karakter lassan halad, a holtak manővereznek, futnak és felemelkednek a magas fűből, a lőszer korlátozott, bár az útvonalon szétszórt dobozokon keresztül feltölthető, és nem célozhat, és csak egyenesen lőhet. További bónuszokat kapnak a másodlagos feladatok elvégzéséért, például 30 zombi megöléséért vagy a hangáron való átfutásért. Ezenkívül több üzemmódot, egy pumpáló rendszert, bónusz zsemléket és egy hatalmas boltot csavaroztak. Természetesen egy csomó adomány csatolva van. A védelem monetizálása abszolút mindenbe belevarr, és irreálisan nehéz későbbi szinteken játszani alapok befektetése nélkül. A korlátozott játékmenet és az egészségtelen alkalmazáson belüli projekt ellenére ez teljesen lehetséges. A fejlesztők nagyobb kitartásával és kevesebb kapzsisággal lehetőség nyílik az ötlet fejlesztésére és a távozó év legjobb poszt-apokaliptikus projektjének elkészítésére.

Ajánlott: