A tanulás vagy a számítógép nélküli munkavégzés egy részének elülése sok ember életének részévé vált. A számítógépes játékok remek kikapcsolódást jelentenek.
Népszerű játék műfajok
Ha az első játékok egyszerűek voltak a felépítésükben, rövidek és nem voltak annyira érdekesek, ma bárkivé válhatsz a játékban, és minden akció meglehetősen reális lesz. A játékok iránti hatalmas kereslet a legkülönfélébb műfajokat hozta létre, mindegyiknek megvan a maga rajongója.
A legelső népszerű műfaj a lövöldözős volt. Egyedül a különféle életformákkal folytatott harci műveletek ismertek az amerikai moziból, például a "Rimbaud" -ból. A küldetések teljesítése vagy csak a húsdaráló mindig vonzza a figyelmet, különösen, ha sok fegyver közül lehet választani. A sorozat első játékai a DOOM és a QUAKE voltak, amelyek már 2000-ben atmoszférikus folytatásokat kaptak. Most minden játékos hallott a Call of Duty-ról vagy a Counter Strike-ról.
Nem hagyhatja ki a különféle szimulációkat, amelyek sportolóként, pilótaként, versenyzőként vagy más érdekes emberként érzik majd magukat. Ebből a sorozatból a legnépszerűbb a Need For Speed, a FIFA, az NHL. Részben az összes többi ezeknek a játékoknak tulajdonítható, mert minden játékban, műfajától függetlenül, te leszel a főszereplő.
Az akciójátékok szintén nagyon népszerűek, a filmekben akciófilmek. De itt, ellentétben a lövőkkel, van egy értelmesebb cselekmény, az akciók sokkal érdekesebbek, és a játéklehetőségek sokkal szélesebbek. Korábban a Prince of Persia és a Max Payne sorozat nagyon népszerű volt, ma pedig az Assassin's Creed egyértelmű vezetője.
Online játékok
Ezek a játékok többnyire egyjátékos módban érhetők el, ami nem is annyira érdekes. Ma az internet fejlődésével az emberek inkább egymás ellen játszanak, megunva a még mindig elmaradott mesterséges intelligenciát.
Alapvetően minden játék valós idejű MMORPG-re, stratégiai és lövöldözős játékokra oszlik. Az első típusú játékok lehetővé teszik egy bizonyos faj karakterének megalkotását, és egy egész világot adnak neked, amelyben szabadon csinálhatsz bármit. A World of Warcraft kiváló példája.
A stratégiákat ugyanaz a Warcraft, a Starcraft képviseli. Minden játék lényege egy erős civilizáció kialakulása, amely képes lesz elfogni az ellenség városát vagy városait.
Néhány játék hatalmas közösségekkel rendelkezik, és támogatottak az esports szcénában. Hamarosan ugyanolyan népszerű lesz, mint a szokásos sportágak, és a most 15-20 éves generáció fogja figyelni. Az erőteljes fejlődést elősegítette a Steam megjelenése és a DOTA 2 játék kiadása a Valve-ból, amely 2011-ben világbajnokságnak adott otthont, egymillió dolláros nyereményalapkal, ami egy ilyen sport számára korábban elképzelhetetlen összeg volt.