Devil May Cry 5 áttekintés - A Régi Iskola Visszatérése. A Legjobb ördög, Akit Ismersz

Tartalomjegyzék:

Devil May Cry 5 áttekintés - A Régi Iskola Visszatérése. A Legjobb ördög, Akit Ismersz
Devil May Cry 5 áttekintés - A Régi Iskola Visszatérése. A Legjobb ördög, Akit Ismersz

Videó: Devil May Cry 5 áttekintés - A Régi Iskola Visszatérése. A Legjobb ördög, Akit Ismersz

Videó: Devil May Cry 5 áttekintés - A Régi Iskola Visszatérése. A Legjobb ördög, Akit Ismersz
Videó: Devil May Cry 5 | DMC5 - Игрофильм [Русская озвучка] 2024, November
Anonim

A Devil May Cry 5 számítógépes játék 2019. március 8-án jelent meg a Windows rendszeren és a Sony Play Station, Xbox játékhoz. Dante és Nero maradt a játékban, ráadásul egy V nevű varázsló csatlakozik a csapathoz.

Ördög sírhat 5
Ördög sírhat 5

Áttekintés

A Capcom ismét visszatér a siker formulájához, mint a 2000-es évek elején, amikor a Devil May Cry sorozat első játékát kiadták a Sony Play Station 2 számára, de még messze van a cég számláján szereplő első játéktól. A Devil May Cry 5 stílusa minden, és ebben a részben az is. Különösen a játékstílus nyilvánul meg az új hősben - V, amikor a csata során a csata közepén áll, és verset olvas. A stílus abban nyilvánul meg, hogy Nero a csatákban nehéz természetben és arcátlanságban szenved. És a komolytalannak tartott, de céljaitól nem térő Dante csapongása.

A teljes sorozatban a Devil May Cry 5 egy vad, addiktív akció- és slasher-játék, amelyet 2019-ben adtak ki. Kicsit korábban, 2013-ban megjelent a DMC: Devil May Cry, ezt a játékot a brit Ninja Theory cég fejlesztette ki, és a Capcom csak a DMC: Devil May Cry című kiadványt jelentette meg, és nem nyúlt hozzá a játék fejlesztéséhez, hanem csak irányította a fejlesztést. A britek készítettek egy európai játékot, de az új részben azok a tizenéves problémák, amelyek korábban visszatértek - ezek a hosszú haj, a bőrdzsekik, a démonok, a motorkerékpárok és az atmoszférikus zene. Ezért a játék úgy érzi és játszik, mint a Play Station 2-en, a DMC 5-ben, és tetszik, hogy elhagyta a legtöbb modern technológiát, és nem habozott régi iskolai játékot készíteni, de vannak változások - ezek mikrotranzakciók a játék során és most különféle adományokat vásárolhat valódi pénzért. A játékon belüli DMC5 pénzneme a vörös gömb, amelyet démonok megölésével lehet megszerezni, és ha egy bizonyos stílusban megöli őket, akkor a maximális számú vörös gömböt kaphatja meg. Most szent szobrok vannak a játékban, kölcsönhatásba lépve velük, piros gömböket vásárolhatsz közvetlenül csaták közben. A vörös gömbök megszerzése gyorsabbá teszi a játékot, bár teljesen lehetséges a játék befejezése további források infúziója nélkül. Piros gömböket vásárolnak valódi pénzért, főleg a készségek szivattyúzása és a feltámadás érdekében missziók során, ez különösen igaz, ha a "Dante-nak meg kell halnia" nehézségen kell teljesítenie a játékot, amikor a karakter feltámad, a főnök elveszíti harmadát. egészség, ehhez gömböket kell feltámadásra költeni, és ha nem, akkor lehetőségként pénzt is költhet. Ha pénzbefektetés nélkül frissíted a karakteredet, akkor 12 millió gömböt kell felhalmoznod az összes karakter képességeinek fejlesztéséhez. A készségprovokáció (Taunt) a legdrágább készség - 3 000 000 piros gömb, és három karaktered 9 millió gömbnek felel meg, ráadásul más olcsó készségeket is fel kell pumpálni! A Hideaki Itsuno cég vezetője elmondta, hogy a gömbök vásárlása nem szükséges, és mikrotranzakciókra van szükség, azok számára, akik időt akarnak megtakarítani, és nincs szükség a karakterek teljes pumpálására, bizonyos készségek nélkül is megtehetik. Valójában az Devil May Cry 5 nem arra készteti a játékosokat, hogy piros gömböket vásároljanak. A játékmagazinok általában úgy vélik, hogy a vállalat csak a mikrotranzakciók bevezetésével rontotta hírnevét.

A játék Xbox One és Sony Play Station, valamint Windows PC-k számára készült. Érdemes konzolokon játszani a legújabb módosításaikban, vagyis az Xbox One X-en és a Sony Play Station Pro-n, mert ezekkel a konzolokkal a játék kiegyensúlyozottabb, és stabil 60 FPS-t képes produkálni, egyébként várunk egy A Digital Foundry fejlesztői válasza, akik március 22-én megjelentetik a Sekirót: A Shadows Die Twice for Play Station 4 Pro játék várhatóan jelentősen megnövelte az aliasingot és javította az elmosódás minőségét.

A Devil May Cry 5, egy kényelmes fényképezőgép esetében sok japán játék, különösen a harmadik személyű harci játékok problémája kényelmetlen kamera, vagy rögzített, vagy valahol elszalad, a DMC 5-ben a kamera jobban az ellenségre koncentrál, de a karakter nem menekül el a felülvizsgálat elől, a fényképezési mód a DMC 4-től marad, ha a kamera félig le van zárva, de fantasztikusan kényelmes.

Kép
Kép

Színhely

A játék a Devil May Cry 2-ben kibontakozó események után játszódik, mert Dante idősebb lett és szakállát kapott, valószínűleg annak köszönhető, hogy sokáig pokolba zárták, és nincs hova borotválkozni. A DMC korábbi részeihez hasonlóan az események a kitalált Red Grave City városában bontakoznak ki, amely erősen hasonlít Londonhoz, ahol piros emeletes buszok, táblák és közúti táblák vannak, amelyek erősen emlékeztetnek Nagy-Britanniára. A játékban a Regent utcával találkoznak, az utcát démoni apokalipszis szakította szét, a cselekmény nyomán a híres Borough Market is találkozni fog. A DMC egész világa sötét, borongós hely, ahol harcolni kell, de ez a játék esztétikájával lenyűgöz, és a fejlesztők ismerik a homály és a sztélé mértékét, így az Devil May Cry 5 a legvégéig tart, és szeretné menj át rajta. Az előző részekben olyan kitalált helyszínek voltak, mint: Mallet-sziget, Vie de Marly, Temen-ni-gru, Fortuna, Limbo City, és ők is lenyűgöztek szépségükkel.

RE motor

A RE Engine a The Reach for Moon Engine rövidítést jelenti. Ez egy Capcom játékmotor, amelyet először a Resident Evil 7: Biohazard (2017) -ban használtak. A motor a felszín alatti szórás technológiáját használja, amely nagyszerű lehetőségeket nyújt a tervező számára szükséges elemek, például a szereplők arcának, ruházatának, fegyvereinek renderelésére. A realizmus kedvéért a karaktereket valós emberekről forgatták, majd átalakították 3D-s modellekké. A ruhákat a Londonban készült valódi másolatokból is beolvasták, a legdrágább ruhák Nerótól származnak, dzsekije olyan, mint egy kisautó, de az elvégzett munka megéri a fejlesztők erőfeszítéseit. A 3Lateral szerb vállalat felelős a szereplők arckifejezéséért, a program rögzíti a szereplők mozgását, majd a hangjáték és a beszéd egymásra kerül. A fejlesztők minden új játékkal fejlesztik az RE Engine-t, a Devil May Cry 5-ben a motor különösen az V karakteren mutatkozott meg, aki szokatlan fordulatot tud tenni, és változatosabb az arckifejezése.

Kép
Kép

Gamplay

A játék szereplőinek cselekedeteit tekintve semmi sem változott - platformer, rejtvények, többségük hülye, rosszul felfogott és erőltetett, nem lehet őket más módon megkerülni, és minden egyes sorozás végén egy főnök vár minket, ami miatt a Devil May Cry 5 elavult játéknak tűnik, amelyet a Sony Play Station 2-n játszottak. 2010-ben megjelent a Bayonetta, 2014-ben pedig a Bayonetta 2 játék, így ez a két játék felfedhette a slasher műfajt és én várni akart valami hasonlóra a DMC 5-ből, de valami új nem jelent meg a játékban, így a játék minden bizonnyal színes az új és már továbbfejlesztett játékmotornak köszönhetően, de a harci rendszer elavult. Ahogy haladsz a cselekmény során a csata során, láthatatlan akadályok jelennek meg a karakter körül, és ez már fájdalmasan ismerős érzés a modern effektusokkal. A játék három karaktert tartalmaz, amelyeket a játék bizonyos pontjain blokkolnak 20 misszióra, de stílusuk annyira változatos, hogy néha úgy tűnik, hogy három különböző játékot játszol, és minden alkalommal más harcosként viselkedsz, még élvezetesebb.. A játéknak kevésbé van visszalépése az előző részekhez képest, és a játék kissé gyorsabban zajlik, és nem veszíti el gyorsan az érdeklődését a térkép körüli unalmas futtatás miatt.

Egyébként Nero megtartja a markolatkészletét a DMC 4-ből, és most Niko elkészíti az Ördögtörőt - ez kéz helyett protetikus fegyver. Ez a különleges fegyver különféle típusú "mellékleteket" képes felszerelni, vagyis Nero elektromos kisülésekkel, nagy energiájú gerendákkal támadhat, gyógyíthat, csapdákat hozhat létre és felgyorsíthatja a karaktert. Megtalálhatja az Ördögtörőt a történet során, vagy egy speciális piros fülkével hívhatja fel Niko üzletét és vásárolhat benne. Az attribútumok átrendezése a küldetés elején teljesen más stratégiát nyit meg.

Wee egy új karakter, amely varázsló stílusában készül, nem frontális támadásokba kezd, hanem inkább messziről támad, démonokká változik. V-nek három démonja van: párduc, griff és rémálom, a támadások nem erősek, ezért a karaktert gyengébbnek tartják, mint Nero és Dante.

Az új DMC játékban Dante rövidebbnek bizonyult - 180 cm, mielőtt 195 centi lett volna, a karaktert fél-démon-fél-angyalnak tekintik, kitaszított és démonokkal harcol, Limbo Cityben él, a város démonok irányítják, ezért harcol a rendszer ellen. Eredete számos természetfeletti gyilkossági módszert kínál. Az Ördög Trigger képesség használatakor a kabátja pirosra vált, a haja pedig fehérre vált. Danténak van egy motorkerékpárja is, amellyel leüt és ellenségeket vághat.

Ajánlott: