Játék "The Witcher 3: Hearts Of Stone": áttekintés

Tartalomjegyzék:

Játék "The Witcher 3: Hearts Of Stone": áttekintés
Játék "The Witcher 3: Hearts Of Stone": áttekintés

Videó: Játék "The Witcher 3: Hearts Of Stone": áttekintés

Videó: Játék
Videó: The Witcher (magyar szinkron) 2024, Lehet
Anonim

A The Witcher 3: Wild Hunt népszerű játék Hearts of Stone DLC-je 2015 októberében jelent meg mindhárom platformon, a PC-n, a PlayStation 4-en és az Xbox One-on. Ez a játék rajongóinak kellemes kiegészítő több mint 10 órányi izgalmas új Geralt-kalandot, friss és különböző ellenfelekkel való találkozásokat, lehetőséget adott egyedi páncélok, fegyverek és tárgyak megtalálására.

Játék
Játék

Téma és játékmenet

A "The Witcher" egy szláv fantázia stílusú játék, amely A. Sapkovsky híres ciklusán alapszik, és amelyben a főszereplőnek folyamatosan nehéz erkölcsi döntéseket kell hoznia. Varázslatos világban utazik, ahol lidérces szörnyekkel kell megküzdenie, szeretnie kell a gyönyörű nőket és reményt kell adnia a hétköznapi embereknek.

Kezdetben azt tervezték, hogy a játék cselekményébe bevezessék a lelket az ördögnek eladó Pan Twardowskiról szóló lengyel mese alapján készült feladatot. De a CD Projekt RED írói kissé elragadták magukat, és ennek eredményeként a küldetések egész láncolata új helyszínt és karaktereket igényelt. Tehát folytatódott a harmadik "Witcher", a "Hearts of Stone", amely az első kiegészítés lett.

Kép
Kép

Geralt Ochsenfurt városában kezdi kalandjainak ezt a fejezetét, ahol a titokzatos "Mirister Mirror" parancsait kell végrehajtania. Két másik központi szereplő Shani régi barátja az első játékrészből és a rablók főnöke, Olgerd von Everek, aki rendetlenséget okozott, amelyet a boszorkánynak még sokáig meg kell takarítania.

A kiegészítőben bővült a Velen / Novigrad hely, új képességek, fegyverek, páncélok és hevederek jelentek meg a Roach számára, új kártyák és a rúna varázslat rendszere kissé megváltozott. A kiegészítést egy olyan hősnek ajánlott kitölteni, akinek a szintje legalább 35.

Történet küldetések

1. "A gonosz első hajtásai" - ez a küldetés azonnal elérhető lesz a frissítés telepítése és a játék elindítása után. A feladat a Novigrad közelében található "Hét macska" fogadó közelében található táblán van. Csak miután Geralt megjelenik a közelben, jön egy ember, aki a boszorkánnyal folytatott beszélgetés után hirdetést tesz fel a táblára, és utat mutat gazdájának is, aki parancsot adott a szörny megölésére. a csatornák. Egyébként semmit nem vehet el a tábláról.

Ez egy Olgerd von Everek nevű rablófőnök, aki gengsztereivel együtt a garini birtokon él. Háza Ochsenfurttól északkeletre található. Miután beszélt vele, a boszorkány "üzletbe megy" és megöli a varangyot a város börtönében, bár nem teljesen sikeresen, ugyanakkor találkozik egy régi barátjával, Shani-val. És akkor fogságban ébred fel egy hajón, akit egy varangy, vagyis ofphir herceg megölésével vádolnak.

Gunther o'Dim segít Geraltnak elmenekülni. Néhány kaland és komoly harc után a harcosok különítményével (amelyben erős bűvész van) a hősnek pihennie kell, és a következő éjfélkor a kereszteződéshez kell érkeznie Yantra falu közelében. A boszorkány ismét beszélgetésre vár Guntherrel és az útra Olgerdig. Az atamán birtoka lángokban áll, és harcolni kell vele, ami után Geralt kénytelen lesz teljesíteni a rabló három kívánságát.

Kép
Kép

2. "Szezám, nyisd ki!" - Olgerd első parancsa (vagy vágya). Ez egy igazi városi kalandlánc, amelyben a játékos kellemes eredményeket érhet el és találkozhat régi ismerőseivel.

Mivel leégett a ház, ahol a főispán és bandája szórakozott, új birtokra van szüksége. Új otthont akar, és elküldi Geralt, hogy szerezze meg neki a "Borsodi Házat". A Witchernek el kell mennie az Oxenfurti Aukciósházba, és részt kell vennie az aukción. A „helyes” képet „fűszerkereskedőnek” hívják. És akkor titokban be kell lopakodnia a házba, ehhez Geralt régi ismerősök és idegenek támogatását is igénybe veszi. A cselekmény fejlődése attól függ, hogy kivel indul kalandokba. De minden egy dologhoz fog kapcsolódni - a feladat sikeres elvégzéséhez.

3.„És ott voltam, mézesört inni” - ez egy meglehetősen vicces lánc, amelyben Olgerd azt a feladatot adja, hogy betűjét, Vitold elhunyt testvérének minden szeszélyét teljesítse, megmutatva levelét. Ebben a feladatban először találkozni kell Shanival a városi klinikán, és együtt el kell menni az Everek birtokára. Ez egy igazi kísértetjárta ház, de Geraltnak Vitold maradványaival be kell lépnie a kriptába és be kell hívnia. Olgerd testvér pihenőhelye az első koporsó a jobb oldalon, mellette egy ősi szablya áll.

Ezután a boszorkány elolvassa az idézési rituálét, és egy egész szellemfészek jelenik meg előtte - az Everek klán ősei rendkívül mérgesek, hogy az idegen kezében örökösük vére van. A szellemeket elpusztítva Geralt képes lesz kommunikálni magával Witolddal, aki testét fogja kérni a boszorkánytól, hogy végre szívből szórakozzon és örök nyugalmat találjon.

Kép
Kép

3. "És boldogan éltek valaha" - a mohó főispán utolsó kívánsága, amelyet az "Alkímia" kocsmában fog bejelenteni. Azt kéri, hozzon neki egy varázsrózsa, amelyet egyszer az elhagyott feleségének ajándékoztak. Ezúttal a boszorkánynak úgy kell bejutnia az Everek családi kastélyba, hogy a kerítés résén át bejut az udvarra. A Keymasterrel folytatott csata után érdemes felvenni a lapátját - ez egy egyedülálló fegyver, amely meggyógyíthatja a tulajdonosot az elszenvedett kár 10% -áért.

A rózsa nem található meg, amíg nem beszélhet magával Iris von Everekkel. De mint kiderült, már melankóliában és magányban halt meg, és csak dühös szelleme néha meglátogatja a házat. Geraltnak rejtvényeket kell megoldania, szellemekkel kell megküzdenie, meg kell látogatnia a nő által rajzolt képen látható világot …

4. "Ki veti a szelet …" - az utolsó küldetés, amely Olgerdhez kapcsolódik. Geralt a holdon lesz, és el kell döntenie, hogy az alattomos főispán lelkét átadja-e az ördögnek, vagy megpróbálja elpusztítani, elpusztítva a jövő legsátánibb terveit. A második utat választva a boszorkánynak meg kell találnia Shezlockot, egy intelligens és kissé őrült professzort, aki segíteni fog egy józan terv kidolgozásában az ördög megölésére.

Másodlagos feladatok

1. "Derült éjfél" - Witold szórakoztatásának keresése során Geraltnak lehetősége lesz szenvedélyes éjszakát tölteni a gyönyörű Shanival.

Kép
Kép

2. "Varázslat. Kezdő tőke "- automatikusan figyelembe veszi, amikor megvizsgálja a táblát a bővítés elején. Miután segítette az Ofir rúnamestert (természetesen pénzzel), Geralt a következő feladatot kapja.

3. „Varázslat. Fizessen a minőségért”- ez az, a következő. Ez egy igazi szóváltás. A boszorkánynak teljes szívből kell futnia, és rengeteg pénzt kell elköltenie, ugyanakkor ritka anyagokat kell találnia, köztük egy jade követ, de nem magának, hanem mindazon ugyanazon Ofir varázslónak. Végül a fehér ember megunja, hogy ügyintéző fiú legyen, és büszkén elhagyja a Mestert, ugyanakkor hozzáférést kap a fejlesztésekhez és az új rúnákhoz.

4. "Lóverseny: gyorsan, mint a nyugati szél" - Novigradtól nem messze, Bronovitsy faluban van egy kis utazótábor, ahol Geralt beszélgetést kezd a lovakról, és természetesen nem fogja megtagadni a bizonyítást mindenkinek hogy Roach-ja gyorsabb, mint bármelyik telivér mén, és egyúttal új hámot is szerez.

Rejtett küldetések

1. "Nyoma nélkül" - Bronovitsy ugyanabban a faluban van egy hirdetőtábla, amelyen megtalálhatja ezt a feladatot. Geralt a pusztába megy, ahol egy idős házaspár él, sok titkot rejtve. Ennek a küldetésnek többféle végződése van - mindez a játékos választásától és a mások ügyeibe való beavatkozási vágyától függ.

2. "Cry and Pay" - vicces tipp a "The Witcher 3" játék hibáinak használatáról. Amikor a boszorkány Ochsenfurt piacterén találja magát, egy apró tisztviselő, szigorú adószedő fordul hozzá, és Geralttól követelni fogja pénzének eredetének teljes elszámolását.

3. "Gyűjtő" - ha a "Szezám, nyisd ki!" Küldetés folyamán a boszorkány jó benyomást fog tenni a festészet ismerőjére (a "helyes" kép megvásárlásával), egy apró, de kellemes kiegészítő feladat áll majd rendelkezésre.

4. "Kard, éhség és árulás" - pontosan Novigrad északi részén található egy magányos ház, amely körül fulladt emberek rajonganak. A kincs fel van tüntetve a térképen. És valahol itt határozottan …

Kép
Kép

5. A "vörös mezőn álló rózsa" egy boszorkányparancs, amelyet Adele vehet át, aki Olgerd látogatása után megállította a boszorkányt. Itt Geraltnak igazi nyomozónak kell lennie, és fel kell tárnia egy hölgy barátjának meggyilkolását azzal, hogy Lukovets faluba megy, ahol egy kis lovagi rendű tábor található.

Szokás szerint a játékosnak figyelmesebbnek kell lennie az emberekre, tárgyakra, apróságokra és részletekre, elmerülve a boszorkányos kalandok világában. Végül is a witcher 3 játék minden dolga újabb kincshez vezethet, és az idegenek megmondják, hogyan kell horgászni egy cipőt, disznókat hajtani, hogyan kell elkészíteni egy tisztító bájitalt és még sok minden mást.

Ajánlott: