Hogyan Hozzunk Létre Egy Vektoros Rajzot

Tartalomjegyzék:

Hogyan Hozzunk Létre Egy Vektoros Rajzot
Hogyan Hozzunk Létre Egy Vektoros Rajzot

Videó: Hogyan Hozzunk Létre Egy Vektoros Rajzot

Videó: Hogyan Hozzunk Létre Egy Vektoros Rajzot
Videó: Adobe Photoshop Vektoros rajzolás alapjai photoshop, vektor, rajzolás, grafik 2024, November
Anonim

A tervezőknek gyakran változó minőségű fényképeket kell vektoros művészetté konvertálniuk utófeldolgozás céljából. A közelmúltban azonban a vektorgrafika népszerűvé vált a nem szakemberek körében, például a felhasználók néha a fotót fekete-fehér vektorgá konvertálják a mutatósság érdekében.

Hogyan hozzunk létre egy vektoros rajzot
Hogyan hozzunk létre egy vektoros rajzot

Utasítás

1. lépés

Nyissa meg az eredeti verziót a Photoshop alkalmazásban. Szükséges, hogy a fényképen az a forma, amelyet feldolgozni fog, fehér alapon legyen. Ha nincs ilyen típusú fényképe, akkor először távolítsa el a hátteret a programopciók (radír vagy varázspálca) használatával.

2. lépés

Használjon egy alakzatot, majd másolja át azt, amit kiválasztott egy új rétegre. Nevezze át ezt a réteget "alakzatnak". Hozzon létre egy új réteget, és nevezze el "háttérnek". Mozgassa a réteget a panelen úgy, hogy a helyzete a "alakú" réteg alatt legyen. A két réteg egyesítésével egy "Base" nevű réteget kapunk.

3. lépés

Ezt követően alkalmazza az Isogelia eszközt a "Main" rétegre, hogy megkapja a fekete-fehér kompozíció sziluettjét. Ezután Isogelia korrekciót kell alkalmaznia az alaprétegre, hogy fekete-fehér sziluettet kapjon. Alkalmazza (Kép - Beállítás - Küszöb), ami kép - Javítás - Izogélia.

4. lépés

Ezután használja a Diffúziós szűrőt az egyenetlen élek simításához. (Szűrő - Stilizálás - Diffúz) Szűrő - Stilizálás - Diffúz. Most, hogy a kép széleit élesebb körvonalakká alakítsa, alkalmazza a (Kép - Beállítás - Szintek) Kép - Korrekció - Szinteket, közelítse a jobb és a bal csúszkát a közepéhez. A normál képbeállításhoz nagyítson 300% -ra.

5. lépés

Alkalmazzon egy trükköt a "Base_1" nevű réteghez. Ehhez használja a (Kép - Beállítás - Küszöb) Kép - Javítás - Isogelia elemet.

6. lépés

Ismételje meg a 4. lépéstől a _1. Hozzon létre egy új réteget, töltse ki feketével, majd helyezze a helyére az "Alap" réteg alatt. Módosítsa az "Base_1" réteg keverési módját a következő "Különbség" -re.

Kiderült, hogy nem egy szép lehetőség, de javítható. Használja az "Base" réteget aktív rétegként, és adjon hozzá egy réteg maszkot. Radír segítségével távolítsa el a lány arcán a nem kívánt területeket.

7. lépés

Állítsa láthatóvá az "Base_2" réteget. Alkalmazza az Isogelia-t, hogy a szem jobb körvonalú legyen. Ezután meg kell ismételnie a 4. lépést. Alkalmazza a „Lasso” elemet, és válassza ki a szem területét, hogy azt rétegmaszkká alakítsa.

Ezután a képet normálissá vektorokká konvertáljuk. Ehhez egy tetszőleges alakzatot kell létrehoznia a kapott képből.

8. lépés

Válassza ki a teljes fekete területet a Varázspálcával. Ezután lépjen át az RMB képre, és a megnyíló menüben válassza a "Munkaút létrehozása" lehetőséget.

Ezután használja a segítséget (Szerkesztés - Egyéni alakzat meghatározása) Szerkesztés - Önkényes alakzat. Adjon nevet az alakzatnak és mentse el.

Ajánlott: