Hogyan Lehet Hibákat Találni A Játékokban

Tartalomjegyzék:

Hogyan Lehet Hibákat Találni A Játékokban
Hogyan Lehet Hibákat Találni A Játékokban

Videó: Hogyan Lehet Hibákat Találni A Játékokban

Videó: Hogyan Lehet Hibákat Találni A Játékokban
Videó: 5 KELLEMETLEN PILLANAT SPORTOKBAN.. 2024, Április
Anonim

Egyetlen játék sem fejeződik be, amíg nem megy át a részletes ellenőrzésen. Ha ezt a fontos lépést a fejlesztők figyelmen kívül hagyták, akkor a kapott termék nagy valószínűséggel a gótikus játék harmadik részéhez fog hasonlítani, amelyet egyszerűen nem lehetett lejátszani, amíg több javítás sem jelent meg.

Hogyan lehet hibákat találni a játékokban
Hogyan lehet hibákat találni a játékokban

Utasítás

1. lépés

Kezdje el egy alap teszt segítségével, hogy hibákat találjon a játékban. Meg kell jelenítenie a játékmotor teljesítményét. Általában a játék fejlesztésének elején kell előállítani. Ez a teszt magában foglalja a játék teljesítményének vizsgálatát, mint olyan, azaz függetlenül a játékos cselekedeteitől. A teszt lényege a következő: azoknak a hibáknak a felderítése, amelyek ahhoz vezetnek, hogy "kidobják a játékból". Az ilyen hibákat elsősorban fel kell fedezni, mivel elriasztják a játék folytatásának vágyát.

2. lépés

Teszteld a játékot több különböző paraméterű gépen. Fontos, hogy ezek a számítógépek különböző grafikus kártyákkal rendelkezzenek, például GeForce és Radeon. Az is fontos, hogy a játékot az operációs rendszer különböző verzióin teszteljük annak érdekében, hogy bármilyen feltételhez igazodjon.

3. lépés

Teszteld a játékot, hogy hibákat találj a játékban. Ha az első teszt sikeres volt és megerősíti a motor stabil teljesítményét, akkor nagyobb figyelmet lehet fordítani közvetlenül a játék alapelveinek és az egyensúly fejlesztésére. Például, ha olyan játékról beszélünk, mint a Dead Space, akkor tesztelnie kell a fejlesztők minden típusú fegyverét és "chipjét".

4. lépés

Ha ezekre nincs szükség, vagy megismétlik egymást, akkor ezeket felül kell vizsgálni, át kell gondolni, és ha van ilyen, akkor módosítani kell őket. Érdemes figyelni a játék átjárhatóságára is. Még a legnehezebb szinten is lehetővé kell tenni a játék befejezését.

5. lépés

Teszteljen játékokat béta verzióban vagy később. Ennek a tesztelésnek nincsenek külön prioritásai. A fő cél hibák és mindenféle hiba felkutatása. Ha tesztelő vagy, akkor minden fantáziádat ki kell használnod, a játék befejezéséhez a lehető legtöbb megközelítést és taktikát kell kipróbálnod.

6. lépés

Használja ki teljes mértékben a játék lehetőségeit, folyamatosan változtassa meg játékstílusát. Ezenkívül meg kell határozni, hogy a játékos milyen cselekedeteihez nem igazodik a játékkörnyezet. Az ilyen teszteket közvetlenül kézzel hajtják végre, mivel a számítógép - ellentétben az emberekkel - nem rendelkezik olyan méltósággal, mint egy fantázia.

Ajánlott: