Hogyan Készítsünk Egy Gombot Villanás Alatt

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsünk Egy Gombot Villanás Alatt
Hogyan Készítsünk Egy Gombot Villanás Alatt

Videó: Hogyan Készítsünk Egy Gombot Villanás Alatt

Videó: Hogyan Készítsünk Egy Gombot Villanás Alatt
Videó: Állatok, Akik Szinte Már Sírtak! 2024, Lehet
Anonim

A Flash-technológiák napjainkban mindenütt jelen vannak az internetes oldalakon, sőt a feltörekvő webmesterek is arra törekednek, hogy flash elemeket adjanak a webhelyükhöz. Például az ezt a technológiát használó menü kialakítása funkcionális és gyönyörű lesz. Példaként leírjuk, hogyan készíthet kényelmes flash-gombot az Adobe Flash CS4-ben, amely elhelyezhető a webhelyén, és az ilyen gombok alapján készítünk egy menüblokkot.

Hogyan készítsünk egy gombot villanás alatt
Hogyan készítsünk egy gombot villanás alatt

Utasítás

1. lépés

Készítsen két grafikus fájlt szöveges gombok háttérképével,.

2. lépés

Nyissa meg a beállítások részt, és állítsa a szélességet 273 képpontra, a magasságot pedig 54 képpontra. Kattintson a Fájl menü Importálás gombra, és válassza az Importálás a könyvtárba lehetőséget, hogy a két renderelt képet importálja az adatkönyvtárba.

3. lépés

Húzza a letöltött képeket a munkaterületre, nyomja meg az F8 billentyűt, nevezze át az egyik képet, majd a Típus részben válassza a Filmklip lehetőséget.

4. lépés

Ezután húzza a második képet a munkaterületre, nevezze át azt is, és adja meg ugyanazt a paramétert a Típus részben.

5. lépés

Minden gombon írja be a kívánt szöveget, és nyomja meg a Ctrl + F8 billentyűkombinációt egy új gomb létrehozásához. Megnyílik az Új szimbólum ablak. Adja meg a jövő gomb nevét, és válassza a Gomb típusát. Másolja a fenti első szerkesztett képet a létrehozott Filmklip gomb munkaterületére.

6. lépés

Hozzon létre egy új filmklipet a Ctrl + F8 billentyű lenyomásával is, és másolja az eredményt a munkaterületre. Hozzon létre egy új réteget, és másolja a filmklipet a második képpel.

7. lépés

Az első rétegben hozzon létre egy keretet úgy, hogy kissé hátralép, és a jobb egérgombbal kiválasztja a Keret beszúrása opciót. Ismételje meg ugyanezt a következő rétegen úgy, hogy a helyi menü Beilleszti a kulcskeretet elemet. Válassza ki a létrehozott kulcsképet, és nyissa meg annak beállításait.

8. lépés

A Színhatás részben válassza az Alfa stílus lehetőséget, és állítsa az értéket 0% -ra. Ugyanazon réteg első képkockájában állítsa az értéket Classic Motion Tween értékre.

9. lépés

A Színpadon válassza ki a gombobjektumot, és nyissa meg a Műveletek elemet. Illessze be a következő kódot a szabad mezőbe: on (release) {

getURL ("aboutme.htm", "_self", "GET");

}

10. lépés

A beállításokban adja meg a gombnak a kívánt nevet. Térjen vissza az első jelenethez, és másolja le a filmklipet, jelölje ki és nyissa meg újra a Műveletek lehetőséget. Írjon be egy másik kódot, ahol a sim_btn a gomb neve: onClipEvent (enterFrame) {

ha (megy) {

nextFrame ();

} más {

prevFrame ();

}

}

onClipEvent (betöltés) {

var go;

állj meg ();

sim_btn.onRollOver = function () {

megy = igaz;

};

sim_btn.onRollOut = function () {

go = hamis;

};

}

11. lépés

A gomb exportálásához válassza a Fájl menü Mozgókép exportálása parancsát.

Ajánlott: