Hogyan Hozzunk Létre Egy Vizuális Alapprojektet

Tartalomjegyzék:

Hogyan Hozzunk Létre Egy Vizuális Alapprojektet
Hogyan Hozzunk Létre Egy Vizuális Alapprojektet

Videó: Hogyan Hozzunk Létre Egy Vizuális Alapprojektet

Videó: Hogyan Hozzunk Létre Egy Vizuális Alapprojektet
Videó: Паван Синха о том, как мозг учится видеть 2024, Lehet
Anonim

A Visual Basic egy szoftverfejlesztő környezet, amelyet a Microsoft fejlesztett ki, és programozási nyelvet tartalmaz. Örökölte az előd, a BASIC nyelv stílusát és részben szintaxisát. A Visual Basic fejlesztői környezet tartalmaz eszközöket a felhasználói felület tervezéséhez.

Hogyan hozzunk létre egy vizuális alapprojektet
Hogyan hozzunk létre egy vizuális alapprojektet

Szükséges

  • - számítógép;
  • - telepített Visual Studio program;
  • - programozási készség.

Utasítás

1. lépés

Indítsa el a Visual Studio programot, hozzon létre egy projektet a Visual Basic program létrehozásának befejezéséhez. Ehhez válassza a "Fájl" menüt, és benne az "Új projekt" parancsot. A párbeszédpanelen válassza a "Windows alkalmazás" opciót, majd kattintson az "OK" gombra. A felületen megnyílik egy űrlap. Alapértelmezés szerint a projekt neve WindowsApplication1 lesz. A Visual Basic projekt a program egyes részeinek tárolása és rendszerezése. A projekt létrehozásakor megnyíló űrlap az az ablak, amely a program indításakor megjelenik. Ennek megfelelően, ha a programnak több ablaka van, akkor a projekt több űrlapot is tartalmazhat.

2. lépés

Vegyen fel vezérlőket az Eszköztárból az űrlapba. Az ablak bal oldalán található, több lapot tartalmaz, beleértve az "Összes forma", "Összetevők", "Adatok" elemeket. Minden lap rendelkezik egy meghatározott műveletekkel, amelyek olyan vezérlőket vagy összetevőket képviselnek, amelyek hozzáadhatók az alkalmazáshoz, amikor a projekt a Visual Studio-ban létrejön.

3. lépés

Válassza ki az Eszköztárat, kattintson az "Összes űrlap" fülre, és húzza a "Panel" vezérlőt az űrlap bal felső sarkába. Hasonlóképpen helyezze át a Szöveg terület elemet a Visual Basic program projektjébe. Helyének megváltoztatásához egyszerűen húzza az egér bal gombjával a kívánt helyre az űrlapon.

4. lépés

Ugyanígy adjon gombokat a szövegblokk jobb oldalán. Ezután válassza ki a projekt típusának megfelelő elemet, például a "Böngésző" elemet, és helyezze a panel alá. Minden hozzáadott vezérlő tartalmaz egy speciális kódot, amely meghatározza annak megjelenését, valamint azokat a feladatokat, amelyeket a vezérlő végrehajt. Létrehozhat saját kódot, például egy gomb megjelenésének megváltoztatásához, egy adott feladat hozzáadásához, de ez fáradságos folyamat. Sokkal könnyebb ezt megvalósítani a projekt Visual Basicben történő szerkesztésével.

5. lépés

Ezután szabja testre a program megjelenését, adja hozzá a kódot, amely meghatározza a viselkedésüket. Szükség szerint adjon hozzá egyéni vezérlőket. Ezután hajtson végre egy próbaüzemet, és tesztelje a programot, ha szükséges, térjen vissza a Visual Basic projekt tervezőjéhez és javítsa ki a hiányosságokat.

Ajánlott: