Nem számít, hány játék jelenik meg a PC-n, soha nem lesz belőle teljes értékű játékplatform, például konzolok. Ezért problémás lehet egy játék beállítása egy játékhoz: például nehézségek merülnek fel, ha egyszerre két játékpadot csatlakoztatnak.
Utasítás
1. lépés
Minden vezérlőt egyedileg testre szabhat. Csatlakoztassa a készüléket egy számítógéphez, telepítse a szükséges szoftvert. Többek között a programot is telepíteni kell az eszköz kalibrálásához: futtassa és ellenőrizze az összes funkció működőképességét.
2. lépés
Rendkívül nem kívánatos két vezeték nélküli játékvezérlő, főleg egy azonos modellű. A vevő nem lesz képes megkülönböztetni az első jelet a másodiktól; vagy a második jel megzavarhatja. Ellenőrizze a gyártó műszaki támogatási fórumát. A legtöbb esetben azonban a probléma megoldhatatlan.
3. lépés
Ellenőrizze az eszköz kommunikációs típusát. Két kapcsolódási lehetőség van: DirectInput (régebbi) és Xinput (újabb). Nagyon valószínű, hogy egy 2010 után kiadott játékvezérlő Xinput-ot használ, vagy képes váltani.
4. lépés
Nem minden játék támogatja mindkét beviteli módszert. Például a Crimsonland már a Xinput megjelenése előtt megjelent, ezért nem ismeri fel az ebben a módban működő eszközöket. Másrészt az új játékok gyakran szándékosan árasztják el az elavult rendszereket (például a Super Meat Boy-t). Jó példa a Shank-sorozat, amelyben mindkét irányítási módszer boldogan létezik egymás mellett. Ellenőrizze, hogy minden joystick megfelelően működik-e egy adott játékban.
5. lépés
Ha a többi dolog nem egyenlő, akkor a játékok egyszerre két játékpadot fognak helyesen felismerni. Ha a hiba rendszeresen előfordul, az eszközök ütköznek egymással (valószínűleg különböző gyártóktól származnak). A probléma megoldásához a fent leírt beviteli módszerek megváltoztatása segít: próbáljon ki hardvert (a gamepad hátulján található kapcsolóval) vagy szoftvert (további szoftverek telepítésével), hogy a joystickok különböző technológiák segítségével működjenek.
6. lépés
Éppen ellenkezőleg, ha egyetlen játékban hiba lép fel, akkor nagy a valószínűsége annak, hogy ez utóbbi egyetlen pillanatban csak egy beviteli módszerrel működhet. Például a Rayman Origins nem ismer fel két játékpadot, amennyiben azok "aszinkronak". Amint mindkét eszköz ugyanazon üzemmódra vált (mindkettő - DirectInput vagy mindkettő Xinput), a játék megfelelően működik.