Szkriptek írása A KS-hez

Tartalomjegyzék:

Szkriptek írása A KS-hez
Szkriptek írása A KS-hez

Videó: Szkriptek írása A KS-hez

Videó: Szkriptek írása A KS-hez
Videó: СНЮСОЕД КТО ЭТО ? Все виды снюсоедов ! 2024, November
Anonim

Szkriptet szokás hívni a lejátszó bizonyos műveletsorozatának, amely konzolparancsokból áll, és végrehajtásra kerül, amikor a kiválasztott szkript automatikus módban elindul. A Counter Strike-ban a szkriptek készítése még egy kezdő felhasználó számára sem nehéz.

Szkriptek írása a KS-hez
Szkriptek írása a KS-hez

Utasítás

1. lépés

Hívja meg a fő rendszermenüt a "Start" gombra kattintva, és lépjen a "Minden program" elemre. Bontsa ki a "Kiegészítők" linket, és indítsa el a Jegyzettömb alkalmazást. Hozzon létre egy új szöveges dokumentumot, és írja be a szkript tartalmát. Nyissa meg az alkalmazásablak felső szervizpaneljén a "Fájl" menüt, és válassza a "Mentés másként" parancsot. Módosítsa a létrehozott fájl kiterjesztését.txt-ről.cfg-re.

2. lépés

Helyezze a létrehozott fájlt egy mappába

Counter-Strike Forrás / cstrike / cfg

és konzol módban indítsa el a játékot. Nyissa meg a konzolt a tilde gomb megnyomásával, és írja be az exec new_script_name nevet a szövegmezőbe.

3. lépés

A létrehozott szkript automatikus futtatásához meg kell nyitnia a cstrike / cfg mappát, és meg kell találnia az autoexec.cfg fájlt. Írja be az exec script_name parancsot a megtalált fájlba, és mentse a módosításokat.

4. lépés

Nézze meg a Counter Strike szkript írásához szükséges alapvető parancsokat:

- kötés - a kiválasztott művelet hozzárendelése egy adott kulcshoz;

- álnév - bizonyos műveletek hozzárendelése a kiválasztott parancshoz;

- exec - a szkriptet tartalmazó kiválasztott fájl futtatása;

- visszhang - információk megjelenítése a képernyőn.

5. lépés

Használjon néhány egyszerű CS szkript szintaxis szabályt:

- a parancs értékét idézőjelbe írják;

- a többszörös kötés és alias parancsok pontosvesszőkkel vannak elválasztva;

- az alias parancs maximális mérete 31 karakter;

- a bind és alias parancsok értéke nem tartalmazhat pontosvesszőt;

- Az orosz nyelv használata azt jelenti, hogy a fájlt UTF-8 kódolásban mentik.

6. lépés

Használja a megjegyzés hozzáadását a létrehozott szkripthez. Ehhez válassza a // megjegyzéssel a megjegyzés tartalmát magától a szkripttől. Ez a szimbólum megakadályozza, hogy a játék feldolgozza a kijelölt sort, és kizárja azt a szkript tartalmából.

Ajánlott: