Hogyan Lehet Megtalálni A Játék Könyvtárat

Tartalomjegyzék:

Hogyan Lehet Megtalálni A Játék Könyvtárat
Hogyan Lehet Megtalálni A Játék Könyvtárat

Videó: Hogyan Lehet Megtalálni A Játék Könyvtárat

Videó: Hogyan Lehet Megtalálni A Játék Könyvtárat
Videó: Baldi's Basics in Education and Learning, avagy hosszú a cím 2024, Lehet
Anonim

A legtöbb telepített játék gyorsindító parancsikont hagy az asztalon, de ez nem mindig elég. Néha közvetlenül a játékfájlokkal kell dolgoznia, ami azt jelenti, hogy közvetlenül a telepítési könyvtárba léphet.

Hogyan lehet megtalálni a játék könyvtárat
Hogyan lehet megtalálni a játék könyvtárat

Utasítás

1. lépés

A kívánt könyvtár megtalálásának legegyszerűbb módja egy parancsikon. Kattintson a jobb gombbal az ikonra, válassza a "Tulajdonságok" lehetőséget, és a megnyíló ablakban lépjen a "Parancsikon" fülre. Látni fogja az "Objektum" és a "Munka mappa" mezőket, az első közvetlenül a játékot indító fájlra mutat, a második pedig a fájl helyére, azaz "Munka mappa", és a játék könyvtárára mutat. A szükséges cím gyors megnyitásához kattintson az "Ugrás mappához" vagy a "Fájl helye" gombra.

2. lépés

Leggyakrabban a játékokat a rendszer merevlemezén található Program Files mappába telepítik. Ellenőrizze a gyökérkönyvtárban létrehozható Games mappát is.

3. lépés

Használja a rendszerkeresést, ha a játék nem szabványos helyeken található. Ne írja be a termék teljes nevét a keresősávba - lehetőleg annak egy részét vagy rövid változatát. Például a "Csillagok háborúja: A régi köztársaság lovagjai" esetében a keresési kifejezés jobb: SW vagy KotOR.

4. lépés

Keresse meg a könyvtárat a telepítőben. Futtassa újra azt a fájlt, amellyel a játék telepítve volt, és nézze meg, melyik telepítési könyvtárat kínálja Önnek. Ha alapértelmezés szerint nincs ilyen elem, akkor valószínűleg a kérdés a következő: "Milyen típusú telepítést szeretne használni?". A cím megtekintéséhez válaszolnia kell a "Szakmai" vagy a "Részletes" választ.

5. lépés

Ha valamilyen szoftverre van szüksége a telepítési könyvtár automatikus felismeréséhez, akkor adja meg annak a nyilvántartásnak a címét, ahol ezeket az információkat tárolják. Például, ha telepítőt szeretne írni a The Sims játék javításához, akkor meg kell találnia a nyilvántartásban azt a könyvtárat, amely információkat tárol a játékról, és abban - a játékkönyvtár konkrét értékét. A jövőben, ha egy speciális programmal hozza létre a telepítőt, jelölje meg a megtalált cím tartalmára mutató linket a "Játékkönyvtár" mezőben. Ezt követően, amikor a felhasználó elindítja az exe-fájlt, hivatkozni fog a rendszerleíró adatbázis címére, és azonnal megadja a helyes helyet.

Ajánlott: