A felhasználó általában megtalálhatja a szükséges programokat az interneten. De abban az esetben, ha valamilyen egyedi feladathoz alkalmazásra van szükség, nehéz helyzetbe kerül. Ebben az esetben megrendelheti a programot szakembertől, vagy megpróbálhatja maga megírni.
Szükséges
a Borland C ++ Builder vagy a Borland Delphi programozási környezet
Utasítás
1. lépés
A program önálló megírásának képessége annak összetettségétől függ. Ha olyan programot szeretne, amely összetettségében összehasonlítható a Photoshop vagy a Microsoft Word programmal, a siker esélye szinte nulla. Az ilyen programokat több tucat tapasztalt programozó írja, szinte lehetetlen egyedül megbirkózni egy ilyen feladattal. De írhat egy egyszerű programot egy adott feladatra.
2. lépés
Szüksége lesz egy programra, amelybe beírja az alkalmazás kódját. Válassza a Borland C ++ Builder vagy a Borland Delphi lehetőséget. Az első programozási környezet lehetővé teszi, hogy programokat írjon C ++ nyelven, a második pedig Delphi-ben. A C ++ nyelv univerzálisabb, sok népszerű alkalmazás van benne írva. Másrészt a Delphi intuitívabb. Olvassa el ezeknek a nyelveknek a leírását, nézze meg az azokba írt programok listáját, és válassza ki azt, amelyik a legjobban tetszik.
3. lépés
Mielőtt elkezdené létrehozni saját programját, meg kell tanulnia a szoftver környezettel való munka alapjait, és meg kell ismernie a választott programozási nyelv alapjait. A legjobb megoldás ez: keressen a neten lépésről lépésre példákat a legegyszerűbb programok megírásához. A leírt műveletek megismétlésével több egyszerű programot hoz létre, amelyek után már folytathatja a saját írását.
4. lépés
Kezdje el létrehozni saját programját azáltal, hogy leírja a működésének algoritmusát. Ez egy nagyon fontos szakasz: az algoritmus alapos ismertetésével jelentősen csökkenti a projektre fordított időt, és képes lesz elkerülni sok hibát. A program algoritmusa lépésről lépésre írja le az általa végrehajtott műveleteket. A szerkezeti blokkokat négyzet, rombusz, téglalap formájú papírdarabra rajzoljuk, függőlegesen elrendezve és a szükséges kapcsolatokkal összekapcsolva.
5. lépés
Gondosan dolgozza ki a jövő program felületét. Képzelje el, hogyan nézhet ki, hogyan fog működni az alkalmazással. Ezután keltsd életre látásodat a programozási környezet megnyitásával és a szükséges alkatrészek áthúzásával az űrlapra. Ezek lehetnek gombok, ablakok, aláírások, díszítő elemek (keretek stb.). Átméretezheti az űrlapot és az összes elemet, a címke gombokat.
6. lépés
Az interfész létrehozása után meg kell írni a többi kódot, követve a program algoritmusát. Az oktatóanyagok révén már tudni fogja, hogyan kell írni az eseménykezelőket és más kódrészleteket. Ne felejtse el behelyezni a hibakezelőket - a programnak tudnia kell, mit kell tennie hiba, helytelenül bevitt adatok stb. Ha ez nem történik meg, akkor a program összeomlik, ami a programozó durva hibája.
7. lépés
A program meg van írva, megkezdődik a tesztelés szakasza. Fordítsd le a programot, futtasd. Ellenőrizze az alkalmazás működését, közben végezzen nem szándékos műveleteket is - a programot védeni kell a helytelen manipulációktól. Haladéktalanul szüntesse meg az összes feltárt hiányosságot. Tömörítse a kész programot bármilyen csomagolóval - például UPX-szel.