Hogyan Készítsen Animációt Saját Maga

Tartalomjegyzék:

Hogyan Készítsen Animációt Saját Maga
Hogyan Készítsen Animációt Saját Maga

Videó: Hogyan Készítsen Animációt Saját Maga

Videó: Hogyan Készítsen Animációt Saját Maga
Videó: Hogy készítem az animációt? (#projektrittyentes 4. rész) 2024, Április
Anonim

Nagy a választéka olyan szoftvereknek, amelyekkel szinte bármilyen összetettségű animáció készíthető. Klasszikus példa az Adobe Photoshop. A program a felhasználó számára csak a saját fantáziája által korlátozott lehetőségeket kínál.

Kép a www.freeimages.com webhelyen keresztül, ba1969
Kép a www.freeimages.com webhelyen keresztül, ba1969

Utasítás

1. lépés

Az animáció személyi számítógépen történő létrehozásához meg kell vásárolnia és telepítenie kell az Adobe Photoshop egyik verzióját. Az egyik legnépszerűbb lehetőség manapság a CS6 verzió. Legálisan megvásárolhatja az egyik szoftverboltban. Természetesen alternatívaként a program ingyenesen megtalálható és letölthető az internetről, de meg kell érteni, hogy ez a módszer etikátlan és illegális.

2. lépés

Az Adobe Photoshop CS6 indítása után az első lépés egy új fájl létrehozása, amely az animáció alapjául szolgál. Ehhez a programablak felső navigációs paneljén nyomja meg a "Fájl" menüt, és válassza az "Új" elemet. A "Szélesség" mezőben megjelenő ablakban beállíthatja a jövő kép szélességét, a "Magasság" mezőben pedig a magasságot. Az alapértelmezett egység a pixel. A mezők kitöltése után megnyomhatja az "OK" gombot. A létrehozott fájl ablaka a megadott méretű, fehér háttérrel ellátott képpel jelenik meg a képernyőn.

3. lépés

Most meg kell nyitnia a tömböt tartalmazó blokkot az "Ablak" menü gomb megnyomásával és a "Rétegek" elem kiválasztásával. Itt az úgynevezett "rétegek" bélyegképei jelennek meg - azok a keretek, amelyekből az animáció össze fog állni.

4. lépés

Ezután folytathatja a rétegek létrehozását. Ebben a szakaszban csak egy réteg van fehér háttérrel a megfelelő blokkban. A "Shift + Ctrl + N" billentyűkombinációval újakat adhat hozzá. Mivel minden réteg egy animációs keretet jelenít meg, a szükséges rétegek számát a szükséges képkockák száma határozza meg.

5. lépés

A rétegek hozzáadása után meg kell rajzolni azok tartalmát a létrehozott fájl ablakában. Ezt a programablak bal oldalán megjelenő eszközökkel lehet megtenni. A kész képek rétegként történő használatához be kell töltenie őket a „Fájl” menü és a „Megnyitás” menüponton keresztül, majd a „Move Tool” segítségével a korábban létrehozott fájl ablakába kell húznia.

6. lépés

Ha a rétegek készen állnak, animálhatja őket. Ehhez nyisson meg egy ütemtervet tartalmazó blokkot: Ablak menü, Idővonal elem. Ezután a megnyíló blokk jobb felső sarkában kattintson az itt elérhető egyetlen gombra, és válassza a "Keretek készítése rétegekből" opciót. Ezt követően a létrehozott rétegekből az idővonal mentén megjelennek a jövőbeli animációk keretei. Mindegyik alatt beállíthatja a megjelenítés időtartamát. Itt a keretek szerkeszthetők és a jövőbeli animációk lejátszhatók.

7. lépés

Munkája végeredményének mentéséhez kattintson a "Fájl" gombra, majd válassza a "Mentés webre" lehetőséget. A megnyíló ablakban válassza ki a.gif"

Ajánlott: