Az animált képek nagyon szépek. Az animált kiemelések különösen lenyűgözőek az ékszerekkel vagy ékszerekkel ellátott képeken, olyanok, mintha napsütésben lennének. Nézzük meg, hogyan lehet lencsefényt létrehozni és animálni egy gyűrű segítségével.

Utasítás
1. lépés
Nyissa meg a dokumentumot a gyűrű segítségével, jobb, ha kis méretet választ, 100x100 pixel elég lesz számunkra. Hozzon létre egy új réteget és nevezze el "Flare3" -nak. Állítsa a fő színt halványsárgára. Válassza a "Mirror Gradient" lehetőséget, és húzza át a rétegen.
2. lépés
A kapott lencsefénynek Gauss-foltnak kell lennie. Válassza ki, és adja meg az elmosódási sugár értékét 4 képpont. Válassza ki a keverési mód "képernyőt", és csökkentse az Opacitást 55% -ra.
3. lépés
Másolja le a rétegünket úgy, hogy rángatja az Új réteg létrehozása gombra, és nevezze el az új réteget "Flare2" néven. Fordítsa vízszintesen a lencse fényfoltját az Edit -> Transform menüpont kiválasztásával.
4. lépés
Aktiválja a "Flare1" funkciót, és az "Egyenes Lasso" eszközzel válassza ki a gyűrű külső részét. Ezután kattintson a "Rétegmaszk hozzáadása" gombra. A gyűrűn nem áthaladó tükröződést elrejti maszkunk. A gemkapocs ikonra kattintva le kell választania a réteget a maszkról. Aktiválja a "Flare2" funkciót, és válassza ki a csengőhang belső részét, nyomja meg az "Add Layer Mask" gombot. Kattintson ismét a gemkapcsra.
5. lépés
Hozzon létre egy új "Flare3" réteget. Válassza a menü Szerkesztés -> Kitöltés parancsát. Állítsa a kitöltési színt 50% szürkére. Ezután lépjen a Filter -> Rendering -> Flare menüpontra, és változtassa meg a paramétereket, amíg el nem érjük a kívánt eredményt. Most mozgassa a kiemelést balra és felfelé a gyűrűn. Másolja ezt a réteget, és nevezze el az új réteget "Flare4" néven. Forgassa el a kiemelést 65o-val (Edit -> Free Transform).
6. lépés
Nyissa meg az animációs panelt, vagy lépjen az ImageReady oldalra. Kapcsolja ki a "Flare3" és "Flare4" réteg láthatóságát. Aktiváljuk az első réteget (nevezetesen a réteget, nem a maszkot). És mozgassa a kiemelést balra a Move eszközzel. Gondoskodunk arról, hogy a tükröződés teljesen el legyen rejtve a maszk alatt. Tegye ugyanezt a második réteg kiemelésével, jobbra mozgatva.
7. lépés
Ezután létre kell hoznunk egy második keretet az animációs panelen. Ehhez kattintson a "A kijelölt keretek másolatának létrehozása" gombra. Ugyanezeket a manipulációkat végezzük a kiemelésekkel, csak az első rétegtől jobbra, a másodikból pedig balra mozgatjuk a lencse fáklyáját.
8. lépés
Most a "Közepes keretek létrehozása" lehetőséget választjuk. Aktiváljuk animációnk második képkockáját, és ehhez a képhez láthatóvá tesszük a "Flare3" réteget. Aktiváljuk a harmadik keretet, és ehhez a "Flare4" réteget vezetjük le a láthatatlanságból.
9. lépés
Marad az utolsó animációs keret megjelenítési idejének beállítása. Legyen az érték 2 másodperc. Nos, létrehoztuk és animáltuk a lencse fényfoltját.